Beatrice Posted April 7, 2016 Author Report Share Posted April 7, 2016 Nur so am Rande. Die Liste von CF vom 16. Dezember 2013, was so ins Spiel sollte. Zitat So here is a non exhaustive list of additions coming to the game. We have a lot more than this in store (not yet discussed), but Xealaz over at reddit compiled such a nice list of the stuff we HAVE discussed that I wanted to share it with you. As always, things are not set in stone. On with the list! NPC Spawners & Building Logic: NPCs will scan the structures you build around them and the contents of chests; they will have improved inventories/behaviors depending on how valuable their surroundings are. Macro Terrain Changes: Affect an entire planet’s terrain and weather More Planet Scanner Data: See details in the planet scanner like planet occupants/dungeons Underground: More secrets will spawn below the surface Space Combat: Way in the future, expect space combat and the ability to board other ships. Spaceship Dungeons: Very large, size of a planet. Biome Hazards: Sandstorms, icestorms, meteor showers, toxic planets, airless planets. Ore & Difficulty: Higher difficulty planets will have improved ore distribution Story Missions: Eventually each tier will end with a story mission that ends with the bosses you see now. Ship Navigator Changes: Still not set in stone; but the new idea is to give a local map with fog of war. Instead of sector buttons you have to fly out of a sector and into the next one by uncovering more of the star map. The final sector would be infinite. Smoother Difficulty Curve: Better indication of the difficulty of an area. Difficulty will change within tiers as well as between tiers. There will be fractional difficulty (for example, Difficulty 1.12 in tier 1 would be easier than Difficulty 1.52, while still in T1) Monster Generation: Right now, monster parts just have stat boosts, but eventually rolled monster parts will affect their behavior and abilities. For example, monsters with spider legs can climb walls; fiery monsters inflict burning. You might get a burning spider dropping on you from the ceiling. Projectiles may be tied to specifically generated heads. Biome may influence monster part generation. Mini-Map: Rotating circular map showing highlights only such as the location of friendly players, spawn points–but no major details. For the details you’d use a mapping item to create a map as you travel. Teleporters: Stargates between planets and eventually between servers. Dramatic Planet Modification: Not going to be implemented any time soon. Ability for players to modify huge chunks of planets through things like orbital bombardment; removing the entire first layer of a planet and leave behind a lifeless surface. Tech Priority: Eventually all techs can be active at once, but a categorization system is in the works to assign priority to conflicting techs, preventing issues. A hotkey to switch the active tech will be added as a temporary workaround until the priority system is completed. Server Commands: More server commands and control for chat and port listening. Villager AI: Villagers will aggro when you steal from them and follow you more aggressively. World Storage: Improve world storage and organize *.pak files to improve modding. Add launcher integration. Spawn Points: Change spawn points on individual planets. Controls: Reconfigure controls; keybinding. Ship Size: Upgrade ship/increase size. Racial Armor: Racial abilities will not be inherent but will be tied to racial armor. For example, Avian armor can glide downward. Capture Pods & Mercenaries: May be able to capture NPCs with pods. Summon NPC Mercenaries by using the pod as a beacon. Reduced Wipes: Working on a system to patch without requiring as many character wipes in the future. This will require one more wipe and that’s it. Other Changes: Colorblind Mode & Engine Optimization. FTL animation being revamped to reduce memory strain. Finde den Fehler. Link to comment
BreacK Posted April 7, 2016 Report Share Posted April 7, 2016 Wie wärs mit 'Macro Terrain Changes' Link to comment
Beatrice Posted April 7, 2016 Author Report Share Posted April 7, 2016 vor 2 Minuten schrieb BreacK: Wie wärs mit 'Macro Terrain Changes' Da ist noch mehr, mehr, VIEL mehr Und hier ein weiteres Schmankerl: Von Reddit, wie immer. Also, stellt euch mal auf einen Unstable im August, vielleicht einen Stable im Herbst ein. Oder eben wieder Dezember. Link to comment
Beatrice Posted April 9, 2016 Author Report Share Posted April 9, 2016 Tiy!!! (Ja, so stellt man sich woanders Beatrice vor) Link to comment
BreacK Posted April 10, 2016 Report Share Posted April 10, 2016 Wo hast du denn das her? Link to comment
Beatrice Posted April 10, 2016 Author Report Share Posted April 10, 2016 Och, ich hatte mal einen Sketch für Bea bestellt, auf Grundlage... meiner.. äh, Charakterbeschreibung. Link to comment
Zwergengraf Posted May 3, 2016 Report Share Posted May 3, 2016 Ich bin zwar nicht Bea, hier aber die Aufzeichnung des Livestreams vom 28. April, wo man ein paar Neuerungen sehen kann: Sonnenstreif, Viloras, Sir Kunz and 1 other 4 Link to comment
Beatrice Posted June 2, 2016 Author Report Share Posted June 2, 2016 Kein Problem, wenn der Graf als Gastkommentator auftritt Im Übrigen: Viehzucht angekündigt. Das kam jetzt doch etwas unerwartet. Einfluss von Stardew Valley, anyone? http://community.playstarbound.com/threads/1st-of-june-do-glitch-dream-of-electric-fluffalo.115752/ Samuel 1 Link to comment
Samuel Posted June 3, 2016 Report Share Posted June 3, 2016 Is' mir voll egal woher es kommt. Jetzt habe ich endlich was, was mich JAHRELANG an dieses Spiel fesseln wird xD Monsterzucht. Hallo? Wie geil ist das bitte? Link to comment
Hans Olo Posted June 3, 2016 Report Share Posted June 3, 2016 Freu dich lieber nicht zu früh. Gibt insgesamt nur fünf verschiedene Fluffalos. Vielleicht bauen sie das ja noch aus. Link to comment
Samuel Posted June 3, 2016 Report Share Posted June 3, 2016 Das ist wie mit den Chocobos. Du züchtest sie einfach bis in alle Ewigkeit! Und warum? Weil man es kann Link to comment
Sir Kunz Posted June 3, 2016 Report Share Posted June 3, 2016 Ich freu mich schon auf den Tag wo man dann Kinder kriegen kann, einen offizielen Job hat, der Chat "Im new and need 1000000 Iron" herausfiltert und es Regenbogenplaneten gibt (mit Hintergrund). Link to comment
Samuel Posted June 3, 2016 Report Share Posted June 3, 2016 Einen offiziellen Job? Sowas wie "Bürohengst" bei den Apex? Aber stimmt, Kinder wären auch noch 'n sehr interessantes System. Link to comment
Sir Kunz Posted June 3, 2016 Report Share Posted June 3, 2016 Die Vorstellung mit einem von euch n Kind haben O.o Und bei der Arbeit dachte ich mehr an Dinge wie Weltraumschmuggler oder Plantagenarbeiter. Link to comment
Samuel Posted June 4, 2016 Report Share Posted June 4, 2016 Hier haben wir wieder so das Problem, man muss sich klar machen das die Charaktere ein Kind haben und nicht man selbst Ist man sich dessen bewusst ist es (meiner Meinung nach) auch gar nicht mehr so seltsam. PS: Beatrice wäre 'ne fürchterliche Mutter in SB. Die steckt Floraner in Brand und zeigt das bestimmt ihren Kindern! BreacK 1 Link to comment
Sir Kunz Posted June 4, 2016 Report Share Posted June 4, 2016 Möchtest du damit sagen, dass die dein Char egal ist? Ist das etwa alles nur ein Spiel für dich? Hm? Möchtest du mit dem Tentakelfieh ein Kind haben Hm? Link to comment
Guest Posted June 4, 2016 Report Share Posted June 4, 2016 Hab gerade den Changelog gesehen. 1. keine Wipes mehr hurray 2. Space Combat könnte intressant sein. Wäre das nicht noch was Schönes so eine Raumstation zu bauen um eine eigene Handelstation zu erstellen, Feindliche Sector wo man dauerhaft angegriffen wird (Endgame) oder Freundliche/Neutrale Zone wo man nicht angegriffen wird wenn man nicht macht. Link to comment
Beatrice Posted June 4, 2016 Author Report Share Posted June 4, 2016 vor 21 Stunden schrieb Samuel: Hier haben wir wieder so das Problem, man muss sich klar machen das die Charaktere ein Kind haben und nicht man selbst Ist man sich dessen bewusst ist es (meiner Meinung nach) auch gar nicht mehr so seltsam. PS: Beatrice wäre 'ne fürchterliche Mutter in SB. Die steckt Floraner in Brand und zeigt das bestimmt ihren Kindern! Welche Mutter bringt ihren Kindern heute noch bei, wie man ein Lagerfeuer macht - und dazu gleich noch mit gegrilltem Gemüse? Ich bin eben praktisch veranlagt Samuel 1 Link to comment
Guest Posted June 5, 2016 Report Share Posted June 5, 2016 vor 17 Stunden schrieb Beatrice: Welche Mutter bringt ihren Kindern heute noch bei, wie man ein Lagerfeuer macht - und dazu gleich noch mit gegrilltem Gemüse? Ich bin eben praktisch veranlagt naja es würde zum Survival style passen Link to comment
Sir Kunz Posted June 5, 2016 Report Share Posted June 5, 2016 Ich dachte bei Kinder eher an sowas wie n Mix aus Glitch und Florans z.B. . Metal-Florans, die ultimative Klasse.... R.O.B.O.T. and Viloras 2 Link to comment
Guest Posted June 6, 2016 Report Share Posted June 6, 2016 vor 19 Stunden schrieb METALEGG: Ich dachte bei Kinder eher an sowas wie n Mix aus Glitch und Florans z.B. . Metal-Florans, die ultimative Klasse.... würde ich mir auch wünschen Link to comment
Beatrice Posted July 6, 2016 Author Report Share Posted July 6, 2016 Mehr Stardew-Valley für Starbound: http://community.playstarbound.com/threads/4th-july-where-the-fluffalo-roam.117099/ Sir Kunz 1 Link to comment
Sir Kunz Posted July 6, 2016 Report Share Posted July 6, 2016 Awwww cute little Schweinehase Link to comment
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