Jump to content

Beatrice

VIP
  • Posts

    856
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Beatrice

  1. Mal eine Durchsage an alle bezüglich der Zukunft der Republik: Wir haben in der Anfangszeit vorwiegend auf das Ämtersystem verzichtet, weil alles derzeit recht gut lief. Allerdings komme ich derzeit an das Ende meiner Kapazitäten. Kompetenzverteilung ist daher wichtig. Dan wird in Zukunft vor allem als außenpolitischer Vertreter aktiv sein. Ich nenne das Amt vorerst Nuntius. Ist eine Art Außenminister, der die Republik nach außen vertritt und als Kontaktaufnehmer zu neuen Mitgliedern, anderen Fraktionen etc. knüpft. Gilt als oberster Vertreter der republikanischen Regierung, sollte kein offizieller Amtsträger anwesend sein. Jimmy Rustleton ist derzeit General und leitet die Armee, die Republikanische Garde. Alles, was dazu gehört, fällt in seinen Kompetenzbereich. Die Armee ist natürlich der Regierung und ihrer Vertreter gegenüber verantwortlich. Ich sehe zudem Jimmy mittlerweile – zusammen mit seinen Feldwebeln – als wichtigste Triebfeder für das RPG. Den Ryu betreut zwar derzeit mit Iris vor allem die eigen Flotte, ich schließe aber nicht aus, ihn bzw. Iris irgendwann doch zum Admiral der Republikanischen Armada zu machen, sollte es diese irgendwann geben. Ich schätze mal, BreacK und Kyurix machen wieder Schilder. Hoffe es zumindest, sobald das Programm wieder online geht. Wir haben nämlich bedarf… Hans Olo vertritt die Republik in Fragen der PVP-Turniere als Gladiator. Ich betraue ihn hiermit auch mit der Inspektion der verschiedenen Arenen in der Republik, und der möglichen Rekrutierung weiterer Gladiatoren unter den bestehenden Republikmitgliedern, die unsere Föderation bei Turnieren vertreten. Vielleicht sind ja auch einige Mitglieder der Garde daran interessiert. Eine Liste der Arenen, ihrer Inhaber und der Planeten ist ebenfalls zu führen. Die genannten Mitglieder zähle ich damit vorerst zu den Amtsträgern. Sie sind auch für die Anwerbung neuer Mitglieder verantwortlich bzw. haben auch das Recht auf ein Veto, sollten Sie gegen die Aufnahme eines bestimmten Mitgliedes sein. Es gibt allerdings ein paar Felder, die ich derzeit noch zusätzlich verteilen möchte. Dazu später mehr.
  2. Hehe, ehrlich gesagt - war auch mein Favorit. Also Walls and Steel! Damit ist offiziell - die Republikanische Garde marschiert zu Seiken Densetsu 3
  3. Also was nun, zweite/dritte? Entweder Chrono Trigger, Guardia Castle, oder Seiken Densetsu 3/Secret of Mana 2, Jad! (wer sie nicht kennt, hier die beiden Originaltracks)
  4. Was wird eigentlich die Hymne von Pusle? *ablenk*
  5. Du bist der Kishiwa, richtig? Also, derzeit bräuchte ich zwei Avesmingo-Samen, Kaffee-Samen (ca. 8) und Schnee. Viel Schnee
  6. Da die Republikanische Garde noch eine Hymne braucht - welchen Marsch hätten's denn gern? Sample kann oben abgespielt werden (ab der Klammerzeit wiederholt es sich): Vorschlag Nr. 1 (bis 1:30) Vorschlag Nr. 2 (bis 1:40) Vorschlag Nr. 3 (bis 1:26)
  7. Huh, das ist auch keine Kritik - es ist eher Tradition, dass die Vollmitglieder ein repräsantitves Haus auf den wichtigsten Planeten/dem Hauptstadtplaneten haben, das ihnen zur Verfügung gestellt wird. Gezwungen ist man dazu nicht.
  8. Kapitel IV: Der Niedergang des Protektorats (Seite 1) Das Protektorat wurde nicht mit einem Schlag vernichtet. Ohne die Menschheit versuchten die übrigen Rassen – insbesondere die auf Diplomatie bedachten Hylotl – die Organisation am Leben zu erhalten. Die Hylotl wollten das neue Protektorat auf ihrem Hauptplaneten einrichten. Dies führte jedoch zu Protest aus Reihen der Floraner, die das Protektorat gemäß ihrer Stammesmentalität lockern wollten. Ebenso keimte die alte Rivalität zwischen diesen beiden Rassen auf. (Seite 2) In diesem Konflikt unterstützten die Apex die Sache der Hylotl, indes die Glitch sich auf die Seite der Floraner schlugen. Die Avianer hielten sich neutral. Damit kehrten die Rassen zu ihren alten Allianzen zurück, die schon vor dem Protektorat bestanden hatten. Die Hylotl gaben ihr Projekt zugunsten der Harmonie unter den Rassen auf, was dazu führte, dass kein Beschluss gefällt wurde. Ein neuerliches Treffen zwischen den Abgesandten wurde auf unbestimmte Zeit vertagt. (Seite 3) Die Apex waren daraufhin die ersten, die aufgrund der internen Konflikte mit der stärker werdenden Rebellion ihr Militär abzogen. Die internen Querelen und die unberechenbare Zukunft des schwächelnden Protektorats machten diesen Schritt notwendig. Kurz darauf kündigten die Avianer an, sich nicht weiter in die Konflikte anderer Völker einmischen zu wollen; man war die Streitereien leid und erklärte sich nun auch offiziell für neutral. Glitch und Floraner traten nicht offiziell aus, verzichteten aber auf jedwede Information bezüglich eines neuerlichen Treffens. (Seite 4) Das Protektorat existierte damit als Schattenbund noch auf einige Zeit pro forma weiter, besaß aber keine Streitkräfte, keine Vertretungen und keine Administration. Bemühungen, die Risse zu kitten, scheiterten auch an den Regierungen der Beteiligten, die erst die eignen Schäden beheben wollten, welche RUIN verursacht hatte. Man sah sich nicht in der Pflicht, anderen zu helfen, wenn diese blockierten, so wie auf der Konferenz geschehen. (Seite 5) Verstreute Einheiten des Protektorats versuchten in der Folge, selbiges wiederherzustellen oder zu erhalten, doch kam man angesichts des Notstandes in der Galaxis zur Erkenntnis, sich erst selbst helfen zu müssen. Die Menschen erfuhren von diesen Vorgängen am wenigsten, waren die meisten jedoch entweder von der Zentrale isoliert, oder kämpften ums nackte Überleben.
  9. Kapitel III: RUIN und die Zerstörung der Erde (Seite 1) Von den Verwüstungen, die RUIN anrichtete, war die Zerstörung der Erde mit Sicherheit der schwerste Schlag. Das Ereignis läutete den Niedergang des Protektorats und letztlich dessen Untergang ein. Nur wenige Protektoren konnten vor dem Tentakelmonster fliehen. (Seite 2) Entgegen verbreiteter Meinung besaßen die Menschen einige Kolonien, auch wenn diese eher klein waren und meistens weitab von den Zentren des ehemaligen Protektorats. Sie konnten aber kaum mit den Zentren der Hylotl, Avianer oder Glitch mithalten. Die Menschen verloren ihre bis dahin einmalige Bedeutung, die sie als heimliche Führer des Protektorats besessen hatten. Zynisch sprach man bereits von einer aussterbenden Spezies. (Seite 3) Das Ereignis hatte solche Bedeutung, dass die restliche Menschheit von da an ihre Zeitrechnung nach der Zerstörung der Erde datierte. Im Jahr 1 nach der Zerstörung der Erde war Ruin entfesselt und terrorisierte auch andere Welten. Erst im Jahr 2 konnte das Tentakelmonster von unbekannten Helden gestellt und bezwungen werden. Die Hintergründe und Identitäten sind unbekannt. (Seite 4) Die Anonymität der Retter des Universums sorgt bis heute für Animositäten zwischen den Rassen. Die Menschen behaupten, ein Mensch hätte die Zerstörung der Erde gerächt; die Hylotl sagen, ein Hylotl hätte dem Universum Frieden gebracht; die Floraner, dass nur ein großer Krieger aus ihren Reihen dies hätte bewerkstelligen können. Bereits diese Eifersüchteleien waren Zeichen, dass das schwindende Protektorat keinen Kitt mehr zwischen den Rassen bot.
  10. Solltet ihr irgendwie Schnee überflüssig haben... nicht wegwerfen. Ich könnte den brauchen. Ach, und ich bräuchte mal alle Uniformen von den Glitch.
  11. Es geht nicht um Missverständnisse zwischen Charakteren, sondern zwischen Spielern. Und ich empfinde "Gedanke" als weit elegantere Lösung, um den Spieler (!) auf etwas aufmerksam zu machen, als die Klammern. An sich finde ich Klammern als Jemand, der ursprünglich aus dem Schreibrollenspiel kommt, nicht so schön.
  12. Ah, Gedankenpuristen. Nö, ich stehe dazu, weil man bei Gedanken oft als Spieler (!) weiß, was "im Charakter" passiert, auch als Hinweis zum Innenleben. Darauf reagieren braucht man gar nicht, ich sehe es aber als durchaus sinnvolles Mittel an, um Missverständnisse zu vermeiden und dem Spieler - nicht dem Charakter - die eigene Rolle besser zu vermitteln. Gerade bei Interaktionen ist es nicht unhilfreich zu wissen, um echten Streit oder echte Missverständnisse zu vermeiden; es wekct keine Gefühle beim gegenüberstehende Charakter, aber beim Spieler. Insbesondere, wenn man Selbstironie einbringt, nicht ganz unerheblich. Kritisch werden Gedanken dann, wenn man sie STATT Handlung verwendet, statt als Zusatz.
  13. Vollmitglieder haben vollen Zugang zu unseren Planeten und werden natürlich bevorzugt unterstützt. RPG-technisch dürfte für dich als Offizier auch in den Hauptstädten ein Haus drin sein, das etwas besser ist als nur das Bunkerquartier, wenn du mal außerhalb der Armee unterwegs bist. Vollmitglieder gelten außerdem als Senatoren, heißt, werden bei wichtigen Abstimmungen befragt.
  14. Octavia und Sonnenschweif sind dann offiziell auch dabei (auch,wenn ich glaube, dass die noch nichts von ihrem Glück wissen)
  15. Habe mal im Anfangspost auf unsere Chronik hingewiesen. Ich werde in den kommenden Beiträgen erst einmal die Geschichte bis zur Gründung schildern, auch, was bisher bei den Charakteren geschehen ist. Danach wird die Chronik "weitergeschrieben", heißt, was so passiert, füge ich auch da ggf. ein. Da i st der Hauptstrang. Zu spezifischen Themen - dem Konglomerat, der Republikanischen Garde, die Geschichte von einzelnen Charakteren und Planeten - könnt ihr selbst etwas schreiben. Ich verlinke dann in der Hauptchronik dazu als Sonderkapitel.
  16. Kapitel II: Die Zeit des Protektorats (Seite 1) Es ist nicht völlig bekannt, wie viele Reste der Republik, ob nur einzelne Flüchtlinge, Flotten oder Kolonien sich retteten, und dem später gegründeten Protektorat anschlossen. Viele Nachkömmlinge dieser Zeiten vergaßen die Geschichte ihrer Vorfahren. Erinnerungen überlebten in geringer Zahl, Schriftstücke, Datenbanken und andere Aufzeichnungen sind eher selten, aber doch in solcher Zahl vorhanden, dass der Mythos der Republik nicht verblasste. (Seite 2) In den Zeiten des Protektorats existierte kein Anlass dazu, sich mit der Republik zu beschäftigen oder diese gar wiederzubeleben. Einige begrenzte archäologische Forschungen führten Entdeckungen zu Tage, wie das vom Sand konservierte Baz-Ar. Da die Navigationsakten verloren gingen, und das Zentrum der Republik in einem abgelegenen Teil des Universums lag (weit von der Erde entfernt), wurde der einstmals blühende Sektor zu einem eher verwahrlosten Randgebiet, das vom Protektorat nicht weiter beachtet wurde. (Seite 3) Dennoch lebten Teile des republikanischen Erbes fort. An dieser Stelle sei besonders das Konglomerat unter der Leitung der Florence-Familie hervorgehoben, welches sich auf die alt-republikanische UTR zurückführen lässt. Ähnlich konnte der Nachfahre des republikanischen Gouverneurs Hylotl Beta Teile seiner Familie und Aufzeichnungen retten, die sich heute im Besitz seines Nachkommen Den Ryu in mittlerweile 18. Generation befinden. Ascoli gilt als Gründung von Flüchtlingen aus Vacanza, einem der beiden Monde Concordias. (Seite 4) Abenteurer und Draufgänger suchten immer wieder nach dem legendären Concordia, da man sich Schätze oder technologisches Wissen versprach. Für andere wurde die Republik ein neuer Atlantis-Mythos. Die Mehrzahl der interstellaren Bewohner – geschätzte 90% - interessierte jedoch weder die Geschichte, noch das Erbe der Republik, so sie denn überhaupt davon wussten.
  17. Kapitel I: Die alte Republik (auch: 1. Republik) (Seite 1) Die alte Republik existierte vor einigen Jahrhunderten als Föderation von verschiedenen Planeten, Systemen und Rassen. Aus einem Verbund der Menschen von San Leone, den Hylotl von Shiti’Saba, der United Terran Resources (UTR) und den Novakids von Cocos entwickelte sich ein über unzählige Sonnensysteme ausgebreitetes Staatswesen. Hauptstadt und zentraler Nervenpunkt der Republik war Concordia, das als einer der eindrucksvollsten Orte der Galaxis galt. Dieser Bund rührt noch aus einer Zeit vor der Existenz des Protektorats. (Seite 2) Bis heute gibt der Untergang der Republik Rätsel auf. Vermutungen bezüglich einer außerirdischen Invasion oder einer anderen Katastrophe machen immer wieder die Runde. Trotz ihrer wirtschaftlichen und militärischen Stärke und fortgeschrittenen Technologie ging die stolze Föderation vor mehr als 500 Jahren zugrunde. Die alte Republik wurde zu einem Mythos und überlebte nur noch in Legenden und Ruinen. (Seite 3) Historiker haben nicht selten angemerkt, dass das Protektorat womöglich selbst dafür zuständig war, im Nachhinein Informationen bezüglich der Republik zu löschen oder zu verbergen, um nicht den Gedanken an eine Konkurrenz im Weltall aufkommen zu lassen. Es ist verbürgt, dass einige Kolonien der Republik nach deren Zerstörung zum Protektorat überwechselten, um Schutz zu suchen. (Seite 4) Der Wissenschaftler Dr. Kayne Shima stellte die These auf, dass die Zerstörung der Republik von einem Ereignis großer Bedeutung ausgegangen sein muss, das in seiner Verheerung kaum vorstellbar sei. Das führte nach der Zerstörung der Erde zu Spekulationen, dass RUIN für die Vernichtung Concordias und anderer Republikplaneten vor 500 Jahren verantwortlich war. Diese Thesen sind nicht verifiziert. Weitere Theorien kursieren bezüglich der Invasion einer fremden Spezies, astronomischen Ereignissen (Gamma-Strahlen, Schwarze Löcher, etc.) oder einem internen Bürgerkrieg, der die Föderation auseinander riss. (Seite 5) Immer wieder tauchen Relikte, Berichte oder Hinweise auf, die das Leben in der alten Republik oder ihren Untergang betrifft. So bietet das Tagebuch des einstigen Großädils Samuel einen Einblick.
  18. Chronik der Republik Von Dr. [NAME REDIGIERT] Herausgegeben in Caelia, sieben Jahre nach dem Untergang der Erde Dies ist die offizielle Version der republikanischen Geschichte. Hier wird in der Form einer Codexsammlung das Wichtigste zusammengefasst, was die Ereignisse in der alten und neuen Republik angeht. Aussagen sind verbindlich. Vertiefungen zu verschiedenen Planeten, Personen und Organisationen der Republik werden in anderen Codices separat vertieft. Absprachen dafür bitte im Republikthread. Übersicht über die Kapitel Codexreihe I: Von der Alten Republik bis zum Ende des Protektorats Kapitel I: Die alte Republik Kapitel II: Die Zeit des Protektorats Kapitel III: RUIN und die Zerstörung der Erde Kapitel IV: Der Niedergang des Protektorats Codexreihe II: Vom Ende des Protektorats bis zur Gründung der Neuen Republik Kapitel V: Eine Neue Hoffnung Kapitel VI: Die Entdeckung Concordias Kapitel VII: Der Schatz der Alten Republik Kapitel VIII: Die Geburt der Garde, der Armada und das Projekt "Pulse" Codexreihe III: Von der Gründung der Neuen Republik bis zum ersten Kontakt mit Ad Astra Kapitel IX: Die Gründung der Neuen Republik
  19. Dark World! YEAH! https://www.youtube.com/watch?v=6uiEIZriJMM Planeten werde ich keinen suchen, aber spontan fiele mir Abyssos als Name ein.
  20. Da der Baumritter schon hier reinschaute - auch mal abklopfen, ob die Kadetten PvP-Fähigkeiten haben. Würde ja bei den Turnieren gerne Leute im Namen der Republik antreten lassen.
  21. Ich meinte eher, ob du vielleicht auch noch ein paar Mitgleider für die Marine suchst, die dir unterstellt sind. Müssen ja nicht gleich sechs Stück sein, aber vielleicht ein zwei weitere Offiziere mit Schlachtschiff. Hast du schon einen Planeten auserkoren? Asteroidenfeld? Und ein dickes Lob an Jimmy für die Motivation!
  22. Mein Gott, ihr beiden geht ja richtig ab. @Dragonsforce: Wenn du Admiral bist, brauchen wir aber auch eine Flotte. Und das bedeutet, auch einen Stützpunkt mit Raumschiffen zu bauen. Vielleicht suchst du dir noch jemanden, der da helfen könnte, als Konteradmiral.
  23. Hihi Wenn du willst, kannst du an deinem Spawn auch einen Lorbeerkranz anbringen, das hatten wir früher immer so, dass in Sichtpunkt des Ankunftsplatzes oder an anderer wichtiger Erkennungsstelle der Lorbeerkranz als Ausweis zur Republikzugehörigkeit prangte.
  24. Jimmy Rustleton ist jetzt auch dabei und wird als General die neu ausgehobene Truppe führen: Die Republikanische Garde. Jimmy spielt gerne RPG. Wer es nicht so mit dem Bauen hat, kann sich überlegen, ob er dort als Soldat/Offizier mitmacht.
×
×
  • Create New...