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Beatrice

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Everything posted by Beatrice

  1. Ein kleines Update steht bereit, wie immer hier der Link zur Seite: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/beatrices-music-from-the-snes-era.2422/update&update=11977 Solo Mega Man 2 - Theme/Intro* Radical Dreamers - Star stealing girl* Secret of Mana - Orphan of the Storm* Seiken Densetsu 3 - Don't hunt the Fairy* Super Mario World - Ending* _____________________ Band Trios - Mega Man 2 theme - RD Summer Days Quartets - RD Star stealing girl Quintets - SD3 Ordinary People* - SD3 Meridian Child* - RD Frozen Flame* - SoM Orphan of the Storm* - Super Mario World Ending* ________________________ *Done by me with Starbound composer. Dieses Mal sind Mitsuda mit Radical Dreamers und Kikuta mit SD3/SoM2 stark vertreten. Darüber hinaus gibt es das Ende aus Super Mario World und das Thema aus Mega Man 2. Bei letzterem handelt es sich zwar um kein SNES- sondern NES-Spiel, aber diese Sache hatte die Bewandtnis, dass ich vor kurzem auf dieses alte "Brawl in the Family"-Video stieß: Da das "Mega Man"-Franchise seit Mitte der 90er sehr stiefmütterlich behandelt wird, obwohl in den späten 80ern und 90ern bei Nintendo zusammen mit Mario und Link einer der Haupthelden überhaupt... dachte ich mir, eine kleine Geste kann nicht schaden.
  2. Ich hatte das für eine Übertreibung gehalten, aber jetzt wo ich mal wirklich nachgezählt habe... stimmt.
  3. San Leone, Teil 5: Skyrail In diesem Video wird der gesamte Planet einmal per Skyrail umrundet, um den Untergrund, die Stationen und die Größe des Projektes zu zeigen.
  4. Ja, leider bist du ja bereits bei "Powell" rausgeflogen, sodass wir auch den Song nicht richtig aufgenommen haben... danach spielten wir zum Schluss Swivel. Schade. Du kanntest den Song schon vorher?
  5. Ich nehme mir mal die Freiheit heraus und poste das im offiziellen Forum
  6. Hier die Zugabe des Konzerts auf San Geronimo, die bei anderen Aufnahmen fehlt, inklusive Beatrices berühmten Bauchtanz. May includ adult content.
  7. Die Zahl an Starboundspielern befindet sich wieder im freien Fall; nach einer Woche ist der Content durch, und das Resumee ist nicht begeisternd ausgefallen. Man könnte jetzt von Übertreibung sprechen, aber das ist schon extrem: http://steamgraph.net/index.php?action=graph&jstime=1&appid=211820&from=1422313200000&to=End+Time Man bemerke: vor dem Update waren es weniger als 5.000 Spieler, in der Hochphase 40.000 Speiler, und nunmehr fällt der Graph wieder in Richtung 10.000 runter. Dass er sich wieder bei ca. 5.000 einpendelt, ist wahrscheinlich - und das alles nur innerhalb einer einzigen Woche! Die Statistik zeichnet es nochmal drastischer: zuerst der starke Abfall, von kurzen Updatehochs unterbrochen, dann das Herumdümpeln über Monate, bis am Ende der Graph extrem ausschlägt, nur, um dann wieder eklatant zu fallen: http://steamgraph.net/index.php?action=graph&jstime=1&appid=211820&from=1386111600000&to=End+Time
  8. Sollte sich der Seed nicht ändenr, so habe ich ein passendes Sonnensystem gefunden. Besonders gefällt mir an diesem Planeten, dass er zwei Monde/Satelliten hat, so wie Lyon, die Heimatwelt der Leeven, die ich nachzuahmen versuche. Das Mondbiom für die Flotte ist meteorenfrei, dazu gibt es ein paar Planeten vom Typus Arid, Snow und auch einen Forestplaneten. Vorerst sollten aber diese Planeten nicht angetastet werden, da deren Nutzung noch nicht klar ist. BreacK hat wohl auch was eigenes vor, ich würde ihn dann aber mit einer Kolonie im benachbarten Sternensystem beauftragen, wenn er mir denn kurz umreißt, was er vorhat.
  9. San Leone, Teil 4: Osten Hier steht besonders der Politische Distrikt und der IT-Bereich im Vordergrund; zu sehen ist alles vom Beginn des Politischen Distrikts (Praetorium) bis zum Ziani-Tower, bzw. einem kurzen Abstecher zum Glitch-Leuchtfeuer, das die Reise abrundet.
  10. San Leone, Teil 3: Süden Im nächsten Teil unseres Rundgangs gehen wir von der Oper bis zum Politischen Distrikt in San Leone Ost.
  11. Und sobald ich wieder meine entsprechende Kleidung habe, wird auch shcon das nächste Angebot eintrudeln
  12. Update! Hier die genauen Daten zur reduzierten Containergröße: http://community.playstarbound.com/index.php?threads/storage-rebalancing.90757/ Darüber hinaus sind wohl auch Small Prison Locker betroffen.
  13. Ich habe im CF-Forum ebenfalls einen Thread gestartet, um mehr Anregungen zu sammeln. Hier ein Ergebnis davon:
  14. EILMELDUNG! Der Fix von heute ändert die Containergrößen und MINIMIERT u. a. den Lab Locker. Wenn ihr Gegenstände darin habt, holt sie besser raus BEVOR Ihr das heutige Update runterladet! Vielleicht hätte man CF darauf hinweisen sollen, das anzukündigen, statt den Spieler vor vollendete Tatsachen zu stellen... http://playstarbound.com/february-2-more-bugfixes/
  15. Man merkt sofort, dass das ein integrierter Mod ist, und nicht auf Chucklefishs Mist gewachsen, was?
  16. Cyclus ist ab jetzt Offizieller Portraitmaler der Republik. Wäre doch super, wenn man quasi RPG-technisch als "Künstler" leben kann. Kann man eigentlich alle Aufträge im Outpost speichern, oder geht das bei nur einem? So aus Prinzip, falls man später doch wieder Nachschub braucht.
  17. So als Zwischenfrage: wie lange hat dich das Portrait in Anspruch genommen?
  18. Frag Cyclus, der hat den Dreh raus Da man den letzten Auftrag ja mehrfach verfielfältigen kann... ich kaufe ein paar dieser Portraits! Das sind genau die Möglichkeiten, die ich sehen wollte. Damit ergibt sich für die Hausverzierung nämlich ganz neues Potential.
  19. Outpost-> Erster Tock-> Hylotl deines Vetrauens ganz links.
  20. Eine Harfe habe ich bereits; die aufgelisteten Instrumente sind, die, welche ich schon besitze.
  21. http://playstarbound.com/winter-update-bugfixes/ Entwickler: "Wir haben so viele Bugfixes seit dem Stable herausgebracht, schaut mal!" Schafe: "Määh, CF ist toll, MÄH, nieder mit den negativen Hatern, MÄH." Ich: "Bin ich die einzige Person, bei der das Spiel NACH den Fixes instabiler wurde?"
  22. Bei mir verschwindet manchmal der linke Rand ohne ersichtlichen Grund. Ein Bug?
  23. Ich weiß auch noch nicht so recht, wie das geht, aber ich meine, es hat mit den Knöpfen unterhalb des Bildes zu tun, wo man dann mehrere Stücke drucken kann und sie untereinander anmontiert. Vielleicht gibt es jemanden, der es besser kann und erklärt, für mich ist das noch absolutes Neuland - weswegen ich ja auch in die Runde frage.
  24. Mit den neuen Custom Signs kann man Schilder/Bilder aufhängen; der Stand dazu findet sich beim freundlichen Hylotl am Outpost. Etwas Können vorausgesetzt, kann man diese auch animieren, was einiges an kreativen Möglichkeiten eröffnet; bspw. der Bau eines Kinos. (wenn auch mit anderem Programm) Ich bin leider recht unbegabt. Ist jemand unter uns, der es besser kann - und vielleicht sogar seine Schilder verkaufen/tauschen möchte?
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