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Beatrice

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Everything posted by Beatrice

  1. Da ich gerade Michelles/BreacKs Post gelesen habe, wollte ich noch ein paar allgemeine Dinge zum Hintergrund der Republik sagen, damit diese nicht ganz untergehen. Nur ein paar grobe Sachen zum "Lore" der Republik. Die Republik ist - im Gegensatz zum alten San Leone - eine interraziale Föderation. Das bedeutet, dass eben nicht nur Menschen, sondern auch andere Rassen dieser angehören; aber eben nicht "die Glitch" oder "die Apex", sondern bestimmte Kolonien. So haben sich von den Avianern einige "Grounded", und von den Apex ein paar Rebellen angeschlossen; von den Floranern gibt es auch welche, die aber mit dem Lebensstil der Rase nicht ganz so einverstanden waren. Um sich gemeinsam gegen ihre Herkunftnationen zu schützen, hat sich daher ein Zusammenschluss gebildet. Langfristig wäre es daher das Ziel, für jede Rasse auch eine thematische Hauptstadt in der Republik zu schaffen, die den Hauptort des jeweiligen Volkes darstellt. Für die Menschen ist das bereits Unity City; was nicht heißt, dass es nicht auch andere Menschenstädte geben kann. Ich intendiere auch, dass San Leone ein Gründungsmitglied der Republik war, und in diesem neuen Verband aufgegangen ist (aber eben nicht besuchbar). Baz-Ar wäre eine fiktive Leeven-Hauptstadt, und es machen die Gerüchte die Runde, dass für die Hylotl auch was in Arbeit ist. Daneben gibt es natürlich noch andere Projekte, aber mich interessiert gerade die Besiedlung am meisten. Beachtet dabei, dass die Apex ja eben nicht unter Kontrolle von Big Ape stehen, und ihre Städte anders aussehen würden als die in-game. Das dürfte das Ganze auch fürs RPG interessanter machen.
  2. Anteil haben durften. Schön geschrieben Na, ich habe ja auch nunmehr etwas Erfahrung. Das ist mittlerweile mein 7. oder 8. Projekt und meine dritte Stadt. Ich habe mittlerweile Baz-Ar zu Ende gebaut und werde danach nichts mehr ändern (im Gegensatz zu sonst, wo Städte imemr weiter wuchsen). Ich werde wohl Samuel etwas bei seiner Siedlung helfen, doer danach noch ein etwas kleineres Objekt in Angriff nehmen. Ich bin ja auf Raputa gespannt.
  3. Ein Weinhänlder und ein Töpfer. Beide verbindet eine Brücke über einen künstlichen Kanal.
  4. Psssht... BreacK ist nicht zu hause... die Boxen gehören uns!
  5. It’s obvious that a Leeven house tells a lot about the owner. Especially the minor prides have specialized in some special trades, like cloth, armour, vegetables, wine and so on. The ground floor, where we find the store of a Leeven, will exactly tell us to which business our merchant belongs. Normally, goods are shown and sold in this area. This leads to a wide range of different types of Leeven houses, even if the concept of the different rooms and levels is the same as told in chapter I. However, the Room of Prey will tell more than someone may guess. A sharp eye is needed to take all the details in account. We can see the contacts and the life of the inhabitant. Old and noble prides have family chambers in which the most precious things are shown, gained by ancestors, distant cousins or famous Manes from that pride. But even lonesome Leeven can look on a rich and interesting life. Glitch weapons, Floran warrior statues or an Avian Gong may suggest a partnership with other merchants from distant systems; maybe our Leeven visited some place like that and returned with a thing which he thought to be an extraordinary good prey. For Humans, it may be confusing to see an Apex radio between golden jars. But a radio can be regarded as a good prey if the Leeven lives in a region in which radios aren’t common. Also, things which are rare on Lyon are regarded as more valuable than others. There is the famous example of Fa-Solasi who brought a Hula-Hula-girl puppet to Lyon. For a human, it may be rather worthless, but it was the only Hula-Hula-girl puppet on Lyon, and as such, a very expansive prey – at least until other prides tried to get one. Some examples for different shops and stores: This is obviously a tailor. Unfortunately, we don't see the Room of prey, because it takes place on the other side of the house. Instead, we see the working area. A nice little house of a weapon seller. Having a close look at the Room of Prey, we may discover a Glitch hourglass and an empty Floran weapon rack. It seems like our Leeven sold mostly to these two races. A merchant who focused on exotic flowers. Like the tailor's house, we see the working area on the upper floor. This is an interesting case. Obviously, this Leeven sells food: mostly fruits and vegetables. But the Room of Prey is rather small, and we don't see much prey. Doesn't the business go well? Is this trader in crisis? Well, the overall size of the building - much bigger than the shops shown before - suggests that this is not the case. We also see a beautiful dining terrace on the top. So, how does this come? Possibly, this is a house of a lonesome Leeven, or the house of a young pride. A succesfull, evolving one, but which has yet to gain enough prey. When time goes by, the owner may enlarge his Room of Prey for more precious artefacts. This seems to be the toy shop of a Leeven who interracially has many contacts to other traders, buying toys from everywhere and later selling them here. Once again, the Room of Prey is not shown, but the working area. This is the prestigious palace of a rich Merchant Lord who didn't concentrate on one sector, but on several products. Look at the depot, full with crates and different goods. Have also a look at this wonderful Room of Prey with valuable things from the galaxy!
  6. Radical Dreamers - Day of Summer. Frodena, Ser Samuel, Beatrice Memmo.
  7. Ich darf verkünden, dass auch Cocos der Republik beitritt.
  8. Wir hatten wohl im Eifer vergessen, auf Planetenchat umzustellen
  9. Die Republik besteht derzeit aus drei Kolonien dieser Rassen: - Baz-Ar (Leeven), Beatrice. - Cocos (Novakid), Kyurax. - UnityCity (Menschen), Michelle/BreacK. - Vacanza (Gemischt), Beatrice. Bis zur EInweihung Concordias ist UnityCity Regierungssitz und provisorische Hauptstadt.
  10. Ich liebe einfach diesen kleinen Spielzeugladen. Und RPG spielen hat darin heute auch viel Spaß gemacht - nicht wahr, Samuel und Erwin?
  11. Kleine Notiz am Rande, besonders für Breack: Das Opening-Quintett von FFVI beinhaltet natürlich auch das Terra-theme.
  12. Es gab ein kleines Update: Solo Chrono Trigger - Black Omen - Boss 1 Seiken Densetsu 3 - Nuclear Fusion Secret of Mana - Holy Intruder ______________________________________ Band Trios SoM – Holy Intruder Quartets CT – Schala Quintets CT – Boss 1 CT – Black Omen SD3 – Nuclear Fusion FFVI – Opening http://community.playstarbound.com/resources/beatrices-music-from-the-snes-era.2422/
  13. Tz, deine Arena hätte in meine alte viermal reingepasst, also Ruhe da hinten auf den billigen Plätzen.
  14. Das Stichwort "Marktstände" hat mich gleich inspiriert; wenn auch weniger zu echten Marktständen, als kleinen Läden mit Marktständen. Bisher sind es Kleider, Waffen und Blumen. Geplant ist noch ein Töpfer, ein Weinhändler und einer für Nahrung.
  15. Der Mod geschah eher aus der Laune heraus, weil ich viel auf den Ozeanplaneten unterwegs bin. Das eigentliche Projekt, wo ich derzeit dran "arbeite",* ist natürlich das hier: http://community.playstarbound.com/threads/more-interesting-dungeons-to-enrich-the-world-of-starbound.96630/ hier im Forum: http://www.gameunity.tv/forum/topic/238-modding-projekt-mit-bekannten-dungeons/ ______________ *"Arbeite" heißt derzeit: Ich designe, und Kayuko integriert. Wenn ich jetzt noch einen Pixelkünstler hätte, könnte man die Dungeons auch etwas beleben.
  16. Na, dann beginne ich mal: Ich würde gerne aus meinem Musikpaket "Summer Days" aus Radical Dreamers (passend zur Jahreszeit) auf Vacanza spielen und dieses Video auch aufnehmen. Es handelt sich dabei um das Eröffnungsthema dieses SNES Spiels, das nur in Japan erschien. Der OST stammt aus Mitsudas Feder (Chrono Trigger, Chrono Cross). Ungewöhnlicherweise handelt es sich bei Radical Dreamers um ein Text-RPG, das als Scharnier zwischen CT und CC steht. Die Kennung in meinem Musikpaket ist RD - Summer Days. Es handelt sich um ein Trio, folgende Instrumente werden benötigt: Flöte Nylongitarre Klarinette Die Klarinette würde ich übernehmen.
  17. Merkwürdig, dass es so einen noch nicht gibt. Hier können sich User verabreden, wenn sie in einer Band auftreten wollen; oder, wenn ich mal wieder ein paar Freiwillige brauche, um ein Konzert abzuhalten. Meistens finden ja auch auf dem Spawn Vorstellungen statt... ich brauche wohl nicht zu erwähnen, dass das Spielen von Musik während einer anderen Aufführung - ob nun Solo oder Combo - unter Starboundern als grobe Unhöflichkeit gilt. Natürlich poste ich hier auch neue Musikvideos rein. Wie beispielsweise diese Aufnahme, die gestern eher aus dem Stehgreif entstand.
  18. Es gab zwar keinerlei Rückmeldungen, aber nach einem Abend Testzeit ist mir nichts aufgefallen, was störend sein könnte. Die Modifikation ist damit auf der offiziellen Starboundseite zum Download bereit: http://community.playstarbound.com/resources/colourful-boats.2979/
  19. Zusätzliche Songs ergeben soviel Vorteil wie sich einen neuen Charakter anzufertigen. Beides ist vom Grundspiel aus so vorgesehen und wurde von den Entwicklern so eingerichtet. Diese ganze Funktion von Musik wurde doch erst aus diesem Hintergrund eingebaut! Mods sind dagegen Module, die man ans Grundspiel anschließt. Also ernsthaft, ich glaube einige drehen derzeit von euch ab wegen der ganzen Modding-Sache. Kommt doch mal bitte wieder runter.
  20. Demnach soll ich jetzt besser mal meine ganzen Songs löschen, weil das unfair gegenüber anderen ist? Sehr gewagt.
  21. So, das wärs dann auch schon! Ich bräuchte jetzt natürlich noch ein paar Tester! Hier downloaden Die Tech bekommt ihr bei der Wissenschaftlerin im Outpost. Text lesen, Mini-Quest erfüllen und dann bei den Techs auswählen. Hier nochmals alle drei Modelle: "Blue Lion Boat" (Blauer Löwenkopf) "Red Lily Boat" (Rote Florentinerlilie) "Yellow Cross Boat" (Gelbes Jerusalemkreuz) Und nicht vergessen die Mod wieder rauszuwerfen, wenn ihr auf den Gameunity-Server geht - weil ihr ansonsten fliegt Außerdem solltet ihr sicher sein, mit keiner der Bootstechs noch eingeloggt zu sein, wenn ihr die Mod wieder entfernt, das kann zu unschönen Problemen führen...
  22. Nun, ich überlege, dieses "Leeven Boat" später im Dungeonmod zu verstecken
  23. Ich werde alsbald meinen ersten eigenen Mod veröffentlichen, der allerdings rein kosmetischer Natur ist. Mir geht es seit dem MP tierisch auf den Keks, dass wir schöne Ozeanplaneten, aber nur einen Bootstyp haben. Nun bin ich wiederum pixeltechnisch nicht übermäßig begabt und mag die Segelboote auch irgendwie wieder viel zu sehr, um sie auszutauschen. Also habe ich einfach im Paint ein paar Details geändert. "Colourful Boats" führt neben dem bekannten grünen Boot mit der Schlange drei weitere Bootstypen ein: Blue Lion Boat - Blaues Boot mit Löwenkopf. Red Lily Boat - Rotes Boot mit Florentinerlilie. Yellow Cross Boat - Gelbes Boot mit Jerusalemkreuz. Hier das erste Boot: LINK ZUR MOD: http://community.playstarbound.com/resources/colourful-boats.3899/
  24. Du meinst damit Wohnung, oder echten Marktstand?
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