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Miraak

Starbound-Gamemaster
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Everything posted by Miraak

  1. Es gab (im kleinen) Ansätze soziel Strukturen (wie bereits erwähnt meine ich so von einer Art Codex gelesen zu haben wie man mit z.B. versehrten umzugehen hat, das Beispiel mit den Sklaven als Ersatz für ein verlorenes Bein ist mir dabei im Gedächtnis hängen geblieben), und es gab auch ganze Piratenstädte (einer Hat es sogar zu einem Gouverneur gebracht, sehr Interesannte Geschichte), ABER mit Seefahrer-Romantik hatte das alles rein gar nichts zu tun, das waren Ausgestoßene, Meuterer, Mörder und verurteilte Kriminelle die sonst keinen Weg sahen zu überleben. Piraten mussten sich einen Ruf aneignen um Schiffe zu kapern (manche Handelsschiffe gaben von selbst auf, die Waren waren es nicht wert ihr Leben zu riskieren und der Ruf der Piraten zu schrecklich), sie ermordeten absichtlich unschuldige auf sehr grausame Weise um sich ihren Ruf zu "erarbeiten", Gefangene von Piraten wurden SEHR schlecht behandelt und selten am leben gelassen. Die Hierarchie von Kaptain, 1. Maat, 2. Maat, etc. bis hin zum Matrosen war strikt aufgebaut und durch Brutalität und Angst gefestigt (denn auch Piratenkapitäne (die ja durch Meuterei zu Kapitänen wurden), hatten Angst vor Meuterei), schon geringe Vergehen an Bord wurden mit diabolischen Strafen geahndet, nicht selten mit dem Tod (Kielholen war damals gleichbedeutend mit dem Tod wegen der Beschaffenheit der Schiffsrümpfe). Piraten wurden überall geächtet und nirgendwo sicher, "sich zur ruhe setzten" war praktisch unmöglich. Die meisten Piraten starben an Krankheiten (Skorbut, Tuberkolose, allerlei Geschlechtskrankheiten und mitunter auch die Pest), Verwundungen oder dem daraus hervorgehendem Wundbrand. Deswegen waren Schiffsärzte oft auch die mit am angesehensten Mitglieder der Besatzung. Pirat wurde nur wem ein anderes Überleben verwehrt wurde, der "Abschaum" der Gesellschaft.
  2. Metalegg oder Elsa, wie immer du dich lieber nennst, ich habe genügend LITERATUR (Fachliteratur) bei mir zu Hause stehen, Internetlinks zu "Piraten" brauche ich nicht wirklich, ich könnte dir direkt aus dem Regal zitieren.
  3. Ach und Staatsformen gibt es gefühlt unendlich viele und keine ist wie die andere, hört auf euch darüber zu zerfleddern. Mir gefiel die Republik aus Star Wars ganz gut, dazu noch ein bischen schweizerische Direkt-Demokratie und ich würde sofort einziehen ;-).
  4. @Samuel "Ich mag die Republik nicht, weil sie Bananen hassen" , heißt das ihr hasst Bananen? Wer für mich schon ein Grund euch nicht zu mögen, sowohl mein fiktiver Spiele-Charakter als auch mein real-life ich LIEBEN !!! Bananen!!! Bananasplit, Banane in Schokolade, Fruchtsalat mit Banane, Smoothie mit Banane, Bananensaft, Bananenkuchen / Bananenbrot, gebackene Banane, Banane im Teigmantel, gebratene Banane, Banane im Müsli, Banane zu jedem Dessert, Banane in Cocktails, Quetschbanane, Banane mit Crepes, Banane mit Waffeln, Bananeneis, Banane mit Eis, Bananenmilch und NATÜRLICH Bananen auch einfach nur so... BANANEN SIND LECKER. Elsa, auf mich wie ein freund deutlicher Worte wirkst: ich habe manchmal das Bild von dir als eine Art des personifizierten Wutbürgers, du steigerst dich manchmal viel zu schnell in Dinge hinein die andere vielleicht sooo noch gar nicht betrachtet haben, lass den Leuten ihre Illusionen, denk dir deinen Teil und lass sie ihr friedliches Leben führen. Und AC Black Flag (das ich selbst abgöttisch liebe) zeigt kein geschichtstreues Abbild der Piraten der damaligen Zeit, wenn du wissen willst wie eine Gesellschaft der Piraterie aufgebaut ist lohnt sich inder heutigen Zeit ein Blick nach Somalia (natürlich ist das nicht das selbe, auch nicht ähnlich, aber es ist eine vom Aufbau und Struktur vergleichbare Gesellschaft). Piraten hatten ein paar interressante aspekte wie einen Codex für das Miteinander (ein Pirat der im Kampf ein Bein verliert bekommt z.B. einen Sklaven zum Ausgleich), aber es war eine rohe, männliche, gewalttätige und harte Gesellschaft, wer nicht fähig ist einem Mann im Schlaf den Bauch aufzuschlitzen ist dort fehl am Platz (sehr eklig). An eurer Republik stört mich eig. nur eins: Ihr verwirrt einen mit einem zu großen Regelwerk, Positionen, Rängen und Zuständigkeiten. Einer Republik "Light" würde ich beitreten. Ich würde also vielleicht doch gern ein Mitglied werden, hätte aber wenig Ambitionen mich am Treiben zu beteiligen, Festivitäten würde ich aber mitnehmen. Wenn ihr mir versprecht das sich damit für mich wenig ändert, würde ich euch also beitreten allein schon um mir mein eigenes Bild machen zu können.
  5. Ihr vergesst: Laut CF sind die Apex aus dem Versuch der Menschen entstanden, sich selbst zu verbessern (sie wurden inteligenter, aber auch haariger). Also gab es zeitweilig auch Menschen und "Affen" auf der Erde...Planet der Affen...da CF nichts weiter dazu sagt könnte das, wenn es einen Krieg gegeben hätte, auch die "erste" Zerstörung der Erde gewesen sein und danach bildete sich unter dem Protektorat ein friedliches Zusammenleben für die nächsten 500 Jahre, bis es endgültig aus war, für die Erde. Oder es kam zu einem Krieg unter den Menschen, oder der erste Kontakt mit dem Monster, dass damals aber vielleicht abgewehrt werden konnte. Man kann sich da was aussuchen wie man grade will.
  6. Aber MiniKnog gibt es noch, gegen irgendwas muss man ja rebellieren dürfen ;-), aber ich frag mich wie Apex zum Protektorat kommen wo die doch unterdrückt werden und ich frag mich wie das Protektorat diese Unterdrückung tollerieren konnte...
  7. CF hat da also ein wenig was geändert, gut, haben die Apex also keinen Diktator mehr, aber immer noch ihren Überwachungsstaat. Man wird sich da schon irgendwie mit zurechtfinden müssen, wir schreiben die Geschichte nunmal nicht und müssen sie annehmen.
  8. Hab jetzt auch die Mission für den Apex-Key gemacht...der Ort an dem also alles begann... "Ministry of Knowledge", kurz "MiniKnog". Da stellt sich einem die Frage WAS Big Ape eigentlich ist, ist er nur eine Illusion, eine Idee? Ein Programm entwickelt von Miniknog, um ihr Regime zu festigen? Ein Symbol oder eine Idee? Gibt es die Person "Big Ape" wirklich oder nur virtuell bzw. in der Propaganda? Und Miniknog selbst...sie versuchen die Apex wieder zu dem zu machen was sie ursprünglich waren (Menschen, die sich inteligenter gemacht haben, dafür aber durch Nebenwirkungen äußerlich verändert wurden). Aber ist es nicht dafür schon zu spät? Die Apex bilden jetzt ihre eigene Rasse, sie müssen nicht wie Menschen aussehen. Diese Experimente sind falsch und die Unterdrückung durch das MiniKnog dauert schon zu lange!
  9. Na dann freue ich mich mal auf das was kommt. Hoffentlich können wir wenigstens den Miniknog, der apex foltert, verschleppt und und für experimente missbraucht ein ende setzten
  10. Gibt es eine Revolution? Werde ich mit meinen Apex-Brüdern Big Ape stürzen können? Werden die Apex endlich in Freiheit leben können? Warum tut das Protektorat nichts gegen Big Ape?
  11. Miraak

    Zeitrechnung

    Nun, aber mit dem Hintergrund und Planeten hats sichs ja erledigt.
  12. Miraak

    Zeitrechnung

    Ich finds gut das jetzt ein bischen Vorgeschichte beim Charakter da ist, auch wenn mir die ursprüngliche Apex-Startgeschichte (Revolution, Miniknog schlägt zu, du allein konntest entkommen und musst das Banner der Revolution weitertragen) besser gefiel. Eure Republik ist jetzt allerdings ein wenig abseits platziert, vielleicht einfach als parallele Vereinigung zum Protektorat. Die Protektoren müssen ja kein alleiniges Herrschafts/Schutzmonopol haben. Außerdem klingen die eher nach einer Art "Specter" (Mass Effekt) die ja eig. keinen Einfluss auf eure Republik-Geschichte haben müssen. Soviel wie man hier im Forum liest versteht ihr euch ja eher als halbdemokratische Vereinigung vieler verstreuter Kolonien mit einer Hauptvertretung. Derlei kann es in einem großen Universum ja eig. unbegrenzt viele geben. Euer kleiner Vorteil ist ja grade das ihr nicht mit der Erde und dem angegriffenen Protektorat zu tun habt, die Angriffe sind also erst mal "none of your business". Für euch muss das Protectorat also keine große Rolle in eurer Geschichte spielen, vielleicht treten mehr Kolonien zu euch über, weil sie befürchten durch die Protektoren keinen ausreichenden Schutz mehr gewährleistet zu bekommen. Nur eure Gründung und Zeitrechnung müsst ihr vielleicht anpassen, weit vor dem ersten Angriff als Zusammenschließung zum Schutz und Handel von einigen der ersten Kolonisten.
  13. A propos, war gerade aus versehen 2 stunden afk auf dem server...hatte vergessen auszuloggen als es an der tür klingelte und mir dann mittagessen gemacht...sollte man dann nicht eig. wegen inaktivität gekickt werden? so zumindest nach ner 3/4 stunde?
  14. Ich vertraue unseren "Polizisten" ja auch. Wie gesagt, mir gehts ums Prinzip, ich würde mich auch nicht wehren oder rumheulen wenn meine Taschen überprüft würden. Mir gehts halt nur gegen den Strich, dass ist alles. Ich überlass die Entscheidung jetzt anderen...sieht so aus als hätte ich alles was ich zu meinem Standpunkt aus sagen könnte gesagt und bleibe störrisch. Ich werd später mal son grantl Opa ;-).
  15. Nun, ich weiß das du gerne Hexenjagden auf Cheater und Modder veranstaltest, hab ich auch nichts gegen, findet weit weg statt und ich seh da nur noch mit einem müden Auge zu. Ich vertraue unseren GMs, denen die wir jetzt haben. Es stimmt, wenn ich solchen Leuten begegne sag ich denen meistens nur "stecks weg/legs weg und wedel damit nicht so rum" ( ;-), tun sie es nicht schicke ich nur ne pn an Zwergengraf und damit habe ich die Sache auch schon wieder vergessen. Mir geht es auch nur ums Prinzip, ich vertraue der Community hier und glaube nicht das wir solche Maßnahmen brauchen. Aber einige der GMs fallen doch eher durch Abwesenheit auf, deswegen gabs ja vor kurzem auch einen neuen (war das vor 2 Monaten? Zeit...). Und es wird weitere neue geben, auf kurz oder lang, und denen Vertraue ich einfach JETZT SCHONMAL weniger. Die meisten Modder/Cheater verlieren ohnehin schnell das Interesse am Spiel, sind also nur eine kurze Erscheinung und den Aufwand/Stress gar nicht wert. Und ja, in letzter Zeit hab ich mich auch nicht blicken lassen, war beschäftigt. Das heißt aber nicht das ich nicht weiß wie (anderes Wort für annoying?) es sein kann mit denen umgehen zu müssen.
  16. Mir gefällt das Prinzip nicht, auch wenn ich nur ein mit Rohstoffen zugeklumptes Inventar habe ES GEHT NIEMANDEN ETWAS AN. Ich spiele auf keinen öffentlichen Minecraftservern, aber ich kann verstehen warum man dort eine solche Mechanik braucht. Ich glaube allerdings, dass dies bei der momentanen Starbound-Community, speziel der Gameunity-Community, noch nicht nötig ist. Und was meiner Meinung nicht Nötig ist, birgt mehr Risiko als Nutzen. Vor einiger Zeit hat jmd im Chat einen GM gefragt, ob sie andere Spieler per Befehl töten könnten, der GM antwortete mit ja, worauf der Spieler diesen aufforderte eine Person einfach "aus Spaß" mal zu töten, das hätte zwar für die meisten Spieler nur einen Pixel-verlust zur Folge, aber ich glaube ihr versteht worauf ich hinaus will. Unsere GM-Besetzung, so wie sie zur Zeit steht, ist anständig genug ihre Positionen nicht auszunutzen. Deshalb sehe ich ein Risiko in jeder "Macht" die den GMs verliehen wird, weil wir nicht wissen können wie diese in der Zukunft angewendet wird. Ich bin einfach aus Prinzip gegen alle (meiner Meinung nach) überflüssige Kontrolle. Vielleicht sollten die derzeitigen GMs darüber nachdenken, die können das vielleicht besser beurteilen (aus einem anderen Blickwinkel). Eine Geburtstagstafel im Forum wäre Lustig, aber darüber muss Zwergengraf entscheiden ob das ein neues Feature oder überflüssiger Schnikschnak ist. Ach und Samuel, vielleicht kommen die Schmuddelhefte ja noch...
  17. Das fänd ich übertrieben. Was hat es denn IRGENDWEN zu interessieren was die leute mit sich rumtragen? Die einzige Situation in der dies nützlich wäre, wenn jemand verspricht bestimmte unerlaubte Items zu zerstören, sie dann aber heimlich doch behält. Ansonsten wäre es reines Spannern was die Leute so bei sich tragen, dass hat niemanden etwas anzugehen und ich sehe mehr Missbrauchsmöglichkeiten als Nutzen. Wenn jemand was rumschwenkt, dass er nicht haben dürfte dann verwarnt ihn, lässt er sich nochmal damit sehen dann zeigt ihm das nächste offene Fenster. Ist wie in der Politik, man muss ein Gleichgewicht finden zwischen Terrorbekämpfung und Eingriffen in die Freiheits- und Persöhnlichkeitsrechte.
  18. Religion (ist für die) - Leichtgläubige (n) (Menschen)
  19. Fehler im Spiel - Leute die im Boden stecken
  20. Meiner Meinung nach hätten sie die Seite auch NACH dem Update verändern können...die Veränderung war jetzt nicht wirklich nötig und statt Kosmetik aufs Forum zu schmieren sollten sie lieber Hirnschmalz ins Spiel stecken!
  21. Langeweile - warten auf Starbound-Updates (man traut sich vorher nie was Neues anzufangen und ist ständig auf stand-by weil man es ja doch irgendwie unterbewusst jeden Moment erwartet...)
  22. Stimmt, davon werd ich ab und zu auch wieder überrascht. Man baut etwas ab, hat keinen Platz in den Taschen (und will es auch gar nicht mitnehmen) und geht einfach mal aus gewohnheit davon aus das es schon iwi von allein verschwindet...resultat: man kommt ne ewigkeit später wieder und HUUUUCH, hat man den Müll doch noch im Inventar...
  23. Hab ich eig. schon mal erwähnt das ich übertriebene Untergangsrethorik mag??? ;-)

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