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Würde vorschlagen, wir ändern das so, dass hier der Accountname gilt. Ist übersichtlicher. In der Liste kann man dann in Klammern den Charakternamen einfügen. Also gewissermaßen das umgedrehte Schema.
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Gibt es eigentlich noch die USCM mit ihren Dungeons, und wenn ja - wie passt die noch in die Story?
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Ich zähle nochmals die aktuellen Senatoren auf: Albus Alexa Beatrice Memmo Darika Hant Hans Olo Hylotl Beta (DragonsForce) Kyurax (Cyclus) Lilietta Michelle (BreacK) Ser Samuel Steve Ich rufe in Erinnerung, dass bei wichtigen Abstimmungen diese Senatoren ein Wahlrecht haben. Nicht anwesende Senatoren sowie Enthaltungen werden bei Abstimmungen nicht gezählt, heißt, die Gesamtstimmenzahl beruht nur auf "Ja" und "Nein" Stimmen. Abstimmungen werden üblicherweise mit absoluter Mehrheit (51%) gewonnen. Zudem kündige ich an, dass so eine Wahl bald anstehen könnte.
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Die Großämter haben in einem Treffen beschlossen, DragonsForce und Albus (sollte er zurückkehren) in den Rang von Senatoren zu erheben, damit sie gleichberechtigte Mitglieder beim Neustart sind. Zudem schaffe ich gemäß meiner Befugnis als Großkonsul das Amt eines Großarchitekten, das vorerst noch unbesetzt bleibt.
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@CyclusWillkommen zurück. Ich wusste, dass du zurückkehrst.
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Schaunmermal. Ich muss aber ehrlich sagen, die Gespräche machen mir schon Laune, eine kleine Siedlung zu bauen, nur aus handgemachten Materialien, wenn ich mir jetzt die ganzen "benches" und Möglichkeiten ansehe. Habe da schon konkrete Ideen. Nichts Großes, aber so als hübscher Treffpunkt und Ausgangspunkt fürs RPG. Da ja anscheinend nunmehr Kolonien nicht mehr unwichtig sind, um weiterzukommen, kann man das Schöne mit dem Nützlichen verbinden...
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Da ich schon länger nicht mehr gespielt habe - wie verbreitet sind denn Scorched Planeten mit annehmbaren Dungeons? Wir versuchen ja nah beieinander zu spielen und zu interagieren, dann müsste ich bei der Wahl des Fixpunktes darauf achten.
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Wie ich mal erwähnte - zeitlich ist bei mir vieles ungewiss. Ich werde aber versuchen, am nächsten WE mal on zu kommen, um den Fixpunkt zu setzen, um den man sich herum ansiedeln kann, damit die üblichen Verdächtigen - ach, was red ich lang drum: BreacK mit seinen größenwahnsinnigen Ideen! - nicht in ihrem Bauwahn gehindert werden. Fixpunkt wird ein Eccentric System mit großem Ozeanplaneten sein, wo ich irgendwann noch ein paar Ruinen unter Wasser hinsetzen werde, sowie ein Denkmal am Spawn. Ansonsten wird der Planet und das System aber bloßer Orientierungspunkt bleiben. Es bleibt dann wohl beim üblichen Schema: Spieler sichern sich ein System in der Nähe mit einem Planeten als Hauptsitz. In dem System können sie dann schalten und walten wie sie wollen. Persönlich werde ich mir einen Gentle-Star in nächster Nähe sichern, wo ich eine eher kleine Stadt aufziehen werde. Dort leben Menschen, die ursrünglich aus Vacanza stammen und sich vor ein paar Jahrhunderten dort ansiedelten. Was ihr machen wollt - euch überlassen. Einige Anregungen, wenn euch Inspiration fehlt: - Langfristig werden wir wieder versuchen, von jeder Rasse einen größeren Planeten zu besitzen. Für Menschen werden BreacK und ich wohl etwas bauen, könntemir vorstellen, dass Hylotl Beta etwas für Hylotl, und Samuel etwas für die Floraner macht. Apex, Avianer, Floraner und Novakids sind (bisher) noch nicht vertreten... - Neue Orte können auch im Untergrund vielleicht Ruinen einer Vorgängersiedlung haben, oder andere Relikte, die auf die untergegangene Republik verweisen - "Scorched" Planeten mit Ruinen und Überlebenden bieten sich ebenfalls an - Wir bräuchten immer noch eine neue Rennstrecke für Hover-Rennen, möglich auch mit Fallen, Gewässern, und Streckenführung ins Erdinnere mit Tunneln etc. Sollte um einen ganzen Planeten führen.
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Die NPCs werden aber immer noch nicht wütend, wenn man ihre Sachen stiehlt, oder?
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Habe schon gesehen, dass Soft brick aus clay und Sand wohl zu brennen ist. Endlich. Aber einige Dungeonblöcke, wie Granite blocks bspw, scheinen weiterhin nur abbaubar zu sein. Dennoch begrüße ich das sehr. @Samuel Bekommt man die Blueprints für die meisten Sachen beim abbauen?
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Wieder eine Frage an die Veteranen: als wie nützlich stellen sich Cave Detector und Ore Detector in der Praxis heraus?
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Ich kann mich bei Giraffe jedenfalls erinnern, dass auch bei geringem Aufkommen die Missionen extrem ruckelten. Der Erchius-Gegner war daher kaum besiegbar, wenn man den Charakter bei Plattformenspringen kaum noch steuern konnte. Meine Erfahrung. Habe aber an sich schon immer Perfomance-Probleme mit SB gehabt.
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Prinzipiell ist also immer noch anzuraten, auch bei Multiplayer-Charakteren eher im SP die Quests abzuschließen, insbesondere die Missionen, nehme ich an?
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Würdest du auch diese Hylotl-Kolonie bauen wollen? Muss ja nichts Großes sein.
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Zwischenfrage: ist kalr, was der Server für Anfänger zur Verfügung stellen wird? Hat sich da etwas geändert?
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Sag das doch direkt :D. Du subtiler Mensch, du.
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Du vergisst, dass zwischen unserer Spielzeit und dem Untergang wohl einige Jahre vergangen sind. In der Zwischenzeit können auch in unserer Phase nicht erwähnte Mitglieder beigetreten sein - die womöglich geflohen sind. Ich denke schon, dass wir letztendlich wieder die Republik auf unseren Stand bringen wollen. Nur: gedacht war ja unsere Republik immer größer, Concordia bewohnbar etc. Hier müssen wir erst einmal wachsen und schauen, was vorerst wichtig ist. Vielleicht bauen wir auch irgendwann eine Hauptstadt - wer weiß. Prinzipiell würde ich aber dieses Mal das RP mehr in den Vordergrund stellen, und dann auch Projekten Priorität einräumen, die das RP betrifft.
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@SamuelBezüglich Orden müssen nicht alle überlebt haben. Samuel dürfte eher heroisch im Kampf gefallen sein - vielleicht gibt es da auch Legenden zu. Wer den Orden weitergetragen hat, ist deine Sache Was den Fixpunkt angeht - ich würde da ein eher symbolisches Denkmal hinsetzen, als einfachen Treffpunkt. Sollte man darum etwas mehr aufbauen, kann man das immer noch machen - mir wäre aber recht, dass die Leute nach dem Neubeginn erst einmal ihr eigenen kleinen Kolonien gründen. Ich weiß bisher nur, dass ich auf einem nahen Gentle-Star eine lockere, idyillische Menschensiedlung baue. Allerdings nicht mit Beatrice. PS: NATÜRLICH war das Ironie mit Greenfinger. Ich meinte es eher prinzipiell.
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@Miraak Ja, das mit Legenden und Artefakten hatten wir uns auch überlegt, für kleine interne Quests und Artefakte. Von wegen auch Ruinen einiger Planeten zu bauen. Und sorry, dass ich es mal wieder so klar sage, aber: die gesamte Story ist meiner Ansicht nach bei CF absolut nicht gelungen. Man merkt allein schon von den Codices her, dass da viele Köche am Brei gemischt haben, und das eigentliche Gericht völlig vergessen wurde. Was Lore angeht, könnten wir auch versuchen, etwas von der alten Giraffen/Koala-Story zu retten. Vielleicht will auch irgendein Floraner DEN Greenfinger spielen Sollen wir dann auch wie am Anfang vorgeschlagen 1 Jahr nach dem Sieg über Ruin 2.0 spielen, oder gibt es Einwände, das später zu verlegen, bspw. 5 oder gar 10 Jahre? Nächster Punkt, der eher an Samuel geht - was ist mit den Onyxlöwen? Beim Untergang der Republik sich vielleicht an den Rand des Universums zurückgezogen und auf Rückkehr wartend? Vielleicht mittlerweile mit eigenem Planeten und Tempel? Oder untergangen und jetzt neugegründet? Zur Organisation noch etwas: da die Republik von uns ja in "Echtzeit" wiederbelbt wird, gibt es keine Hauptstadt als Zentrum. Stattdessen werden wir uns einen Gentle-Star (oder was auch immer) als Fixpunkt nehmen, in dessen Nähe man sich ansiedeln kann. So entfällt die Suche vom letzten Mal. Ist eben dieses mal eher in Richtung "letzte Überlebende versuchen etwas aufzubauen" statt "große mächtige Republik expandiert und herrscht".
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Die Erde wurde irgendwann vorher zerstört; da offiziell nichts angegeben ist, setzen wir mal 100 Jahre an. Das käme zumindest uns entgegen.
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Samuel, ich habe es mal erweitert und berichtigt - da die Zerstörung der Erde nicht genannt wird, habe ich den zeitpunkt mal hudnert Jahre zurückgelegt. Außerdem mal "unsere" Spielzeit eingefügt, um dir zu zeigen, dass die Republik sich erst zu diesem Zeitpunkt gründete, aber das war nur die Gründung, nicht unser RPG.
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Nein, Samuel - du vergisst, dass die Republik ein ZUSAMMENSCHLUSS war. Die Systeme existierten doch allesamt schon vorher, sie haben nur fusioniert. Und nein, das Protekorat wurde später gegründet, steht doch da.
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Ich fasse mal Breacks Chronik auf und erweitere sie etwas, der Übersicht halber. Die Zeitrechnung lautet: vor Ruin Zwei (vRZ). Grün ist Koala, Gelb ist Giraffe, und Blau ist 1.0. Festzuhalten ist, dass es bereits vor der Zerstörung der Erde Kolonien im All gab, also vor 500 Jahren; San Leone und Republik gehören dazu. 630 vRZ: Gründung San Leones 620 vRZ: Gründung von UTR-Kolonien 600 vRZ: Zerstörung der Erde durch Ruin 1.0 599 vRZ: Gründung der (alten) Republik aus UTR, San Leone, Baz-Ar und Shiti'Saba ca. 595 bis 580 vRZ: Spielzeit des RPGs Zwischen 550 und 500 vRZ: Untergang der Republik (durch was auch immer) Zwischen 550 und 500 vRZ: Vernichtung Ruins (auf jeden Fall nach dem Untergang der Republik) 500 vRZ: Gründung des Protektorats Jahr 1: Zerstörung der Erde durch Ruin 2.0 Jahr 2: Beginn der Story Soweit ok? Der Gedanke drängt sich auf, dass womöglich Reste der alten Republik im neuen Protektorat aufgegangen sein können, heißt Kolonien, die nicht von Ruin vernichtet wurden, suchten Schutz bei der neuen Organisation. Concordia und Olara dürften zerstört worden sein,
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Schon klar. Aber die alte Republik wäre dann, wenn sie das Protektorat (Erde 2.0) erlebt hätte, ja nicht von Ruin 1.0 zerstört worden, weil es Ruin bei der Gründung des Protektorats nicht mehr gab. Daher war ja meine Frage, wie realistisch das gewesen wäre.
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Ich dachte, das Protekorat wäre vor 500 Jahren nach Ruin gegründet worden?
