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Zwergengraf

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Everything posted by Zwergengraf

  1. Das Gildensystem ist jetzt live. // Guild system has been released.
  2. Guild system Improved the automatic announcer, improved some server messages. v1.2.1 Hotfix: /guild_leave: Guilds will now be deleted if the founder leaves. /guild_invite: Only the founder can invite new members.
  3. Ich sehe momentan keine Notwendigkeit, mich einzumischen - und ich will niemandem vorschreiben, wie er spielen soll (solange es keine Probleme mit den Regeln gibt). Es gibt verschiedene Leute mit verschiedenen Meinungen, ich denke ihr schafft es schon, da einen Kompromiss zu finden
  4. Keine Fullquotes bitte. Vorallem nicht, wenn man direkt auf den letzten Post antwortet.
  5. Wahrscheinlich grün, siehe oben :> Der lokale Chat ist jetzt ja weiß.
  6. Gildeneinladungen kann man momentan nur an Spieler versenden, die online sind. Eine Möglichkeit wäre es, Tags manuell zu vergeben (nachdem alle Charaktere geprüft wurden). Zum /g Befehl: Ursprünglich war es so geplant, dass man /g als Togglefunktion benutzt, wie vorher bei /p. Problem dabei: Die Chatnachricht wird zwar nur an Gildenmitglieder gesendet, leider gibt es aber noch die Sprechblasen, die für alle Spieler in der Nähe sichtbar sind. Wenn die Chatnachricht mit einem "/" beginnt, wird allerdings keine Sprechblase angezeigt. Es sollte eigentlich möglich sein, das zu beheben, ich werde da mal nachschauen.
  7. Genau sowas haben wir vorhin besprochen - danke für die Idee Das wird wahrscheinlich mit dem Gildensystem kommen, die Zugehörigkeit wird dann bei den Awards angezeigt.
  8. Ab ~ 18:30 Uhr gibt es die Wiederholung des "letzten" Konzerts zu sehen, danach wird dann live übertragen. Alles auf unserem Twitch.TV-Kanal: https://www.twitch.tv/gameunitytv
  9. Nein, die Klammern zeigen einfach die Argumente an. Auch Anführungszeichen sind bei /g nicht nötig. /g Hallo liebe Leute! funktioniert Den Befehl /guild_set <tag|motd> <Value> kann man zum Beispiel so benutzen: /guild_set tag TEAM /guild_set motd Hallo liebe Gilde! Hier könnte eure Werbung stehen.
  10. Gildensystem // Guild system Vor viel zu langer Zeit wurde es angekündigt, jetzt ist es endlich da: Das Gildensystem! In diesem Thread stellen wir dieses neue Feature vor, außerdem könnt ihr gerne Vorschläge und Ideen einbringen. Wir werden das Gildensystem in weiteren Updates stückweise erweitern und dabei natürlich auch eure Wünsche berücksichtigen. Gilden sollen Spielergruppen jeder Größe unterstützen und das gemeinsame Spielen vereinfachen und belohnen. Dazu bekommt jede Gilde einen eigenen Gildenchatkanal, der nur von Gildenmitgliedern genutzt werden kann - ideal um Gildenaktionen zu planen und schnell und unkompliziert alle Gildenmitglieder zu erreichen! Außerdem kann der Gründer ab 5 Mitgliedern eine Abkürzung (englisch: Tag) festlegen, die im Chat vor dem Namen angezeigt wird: So sieht man schnell und einfach, welche Spieler Mitglied einer Gilde sind. Gildenmitglieder sehen beim Betreten des Servers außerdem eine Nachricht (MOTD), die vom Leiter der jeweiligen Gilde festgelegt werden kann (hier in Zeile 4, "[GUILD] ..."). Diese Nachricht kann zum Beispiel für Ankündigungen oder wichtige Informationen genutzt werden. Der Gildenchat (siehe letzte Zeile) wird in grün dargestellt (da der lokale Chat seit Starbound 1.1 weiß ist). Chatbefehle /guild_create NAME - Erstellt eine Gilde mit dem Namen "Name" /guild_invite PLAYER - Lädt einen Spieler ein, der Gilde beizutreten /guild_accept - Akzeptiert eine Einladung /guild_leave - Verlässt die Gilde /guild_set motd NACHRICHT - Setzt die Gildennachrichten (kann nur vom Gründer verwendet werden) /g TEXT - Sendet einen Text im Gildenchat Weitere Features Wie bereits gesagt möchten wir das System in Zukunft erweitern. Wie immer könnt ihr sehr gerne Vorschläge und Ideen posten! Wir haben bereits ein paar Ideen, werden aber erstmal beobachten, wie sich das Gildensystem entwickelt und welche Funktionen Sinn machen und technisch möglich sind. Falls es noch Fragen gibt - einfach hier posten. -------------------- We already announced this feature quite some time ago, now it is finally ready and released: the guild system! We will continue to add more features for guilds, feel free to share your ideas. Guilds will make playing together with your friends easier. Every guild gets an own chat channel that can only be used by guild members. Guilds with more than 5 members can also set a guild tag that is displayed in chat: Guild tags make it easy to see who belongs to which guild. Every guild can set a message of the day that is displayed to all guild members when joining the server. This message can be used for sharing news or announcements. You can send messages to other guild members by using /g. These messages will be displayed in green. Chat commands /guild_create NAME – Creates a new guild „NAME“. /guild_invite PLAYER– Invites a player to join your guild. /guild_accept – Accepts a guild invitation. /guild_leave – Leaves the current guild. /guild_set motd MESSAGE – Sets a guild message of the day (can only be used by the guild founder). /g TEXT – Sends a message in guild chat. Upcoming features Making the guild system more competitive and rewarding is something we are looking forward to, make sure to follow our news and development updates.
  11. Bei der TS-Besprechung warst du nicht da, allerdings haben sich da alle Beteiligten geeinigt, "zwei Seiten" gab es also nicht.
  12. Updated StarUnity for Starbound v1.1 Removed /p because local chat and party chat are back. /tp and /tpa are not case-sensitive anymore.
  13. Hach ja, hab mir eben nochmal die ganz alte Aufnahme von einem Konzert angeschaut - sehr fein Vielleicht kann ich das bei Gelegenheit mal hochladen. Wenn es bei mir zeitlich klappt und niemand was dagegen hat würde ich das Konzert auch wieder aufnehmen / streamen, der Livestream liegt auch schon viel zu lange brach...
  14. Sehenswürdigkeiten // Landmarks (English version below) Du hast viel Zeit in den Aufbau deines Planeten gesteckt und bist stolz auf dein Werk? Dann hast du jetzt die Gelegenheit, ganz einfach allen Spielern deinen Planeten zu zeigen! Fleißige Outpost-Ingenieure werden demnächst einen speziellen Teleporter auf dem Spawn bauen, mit dem man sich einfach und schnell zu ausgewählten Planeten teleportieren kann. Jeder Spieler kann den Teleporter benutzen und kann sich zu jedem eingetragenen Planeten teleportieren. Wenn du deinen Planeten der Öffentlichkeit präsentieren willst, sende eine PN mit folgendem Aufbau an mich: Name des Planeten: Kurze Beschreibung (was gibt es hier zu sehen?): Screenshots (etwa zwei bis fünf Stück): Alle Mitglieder haben dann die Möglichkeit, im Forum über die Einsendungen abzustimmen. Die Planeten mit den meisten Stimmen werden in die Teleport-Liste aufgenommen. -------------------- You spent a lot of time building your planet and are proud of what you've achieved? You can now show your planet to all our players! Hard-working outpost engineers will soon build a special teleporter on our main hub (/spawn). This teleporter comes with a list of the best planets on the server and every player can use the teleporter to visit these planets. If you want us to add your planet to the list send me a message with the following information: Planet's name: Short description (what is there to see?): Screenshots (around two to five): Everyone can vote for the best planets (in a separate thread), the winning planets will be added to the teleporter.
  15. Community -> Vorstellungen ist für sowas nicht die richtige Kategorie, hab die Threads verschoben. Vielleicht wird es auch übersichtlicher, wenn alles in einem Thread steht.
  16. Installier einfach die Mod mal und versuche, auf den Server zu kommen Es geht technisch einfach nicht, siehe auch erster Post oben. Es gibt zwei Einstellungsmöglichkeiten: Entweder können Spieler mit ALLEN Mods auf einen Server, oder mit keinen - dazwischen gibt es momentan nichts. Vielleicht hat Chucklefish irgendwann mal Lust, anständigen Mod-Support für Server einzubauen, aber bis dahin geht's nicht.
  17. Da es sich dabei - wie der Name schon sagt - um eine Mod handelt: Nein, momentan leider nicht.
  18. /w: Fixed the color of multiline messages. /home and /spawn will now teleport your character instead of warping your ship. /protect: Only the following characters are allowed in planet names: a-z, A-Z, 0-9, -, _ (All planets with invalid characters have been renamed) /unprotect: Will now properly show the name of the planet that was unprotected. /protect_info: Improved the performance of this command. /protect_add: Fixed a bug that caused wong permissions to be added. Fixed a bug that could crash the server. Fixed several bugs that caused disconnects. Database: Switched to MySQL for more flexibility.
  19. Das ist kein Problem - wenn man sich auf einen Planeten mit aktiviertem Gate teleportiert, erscheint sofort die Meldung "Find the source of the mysterious messages" und man kann durch das Gate, ohne die Core Fragments einzusetzen. Hab das eben auf dem Testserver probiert, dort ist ja schon ein fester Spawnplanet gesetzt.
  20. Hey everyone, feel free to post your ideas for our server in this thread. Chat commands, new features, improvements, ... anything goes! German thread: http://www.gameunity.tv/forum/topic/51-wir-brauchen-deine-ideen/ Zwergengraf
  21. Oh, interessant. Es gibt in den Configs die Möglichkeit, die Gruppengröße zu erhöhen - was ich schon getan habe, aber offenbar ist die Option nutzlos. Allerdings habe ich da zwei neue Chatbefehle, mit denen man sich zumindest direkt zu anderen Spielern porten kann. Die wurden eigentlich aus einem anderen Grund gemacht, aber da sie ja schon fertig sind, werden sie dann beim nächsten Restart aktiviert
  22. New chat commands: /tp and /tpa - Teleport to other players (with their permission). /p will now switch between global and local chat. Fixed a bug with /protect_add
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