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Beatrice

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Everything posted by Beatrice

  1. Dieser Thread liegt viel zu weit unten! Da muss die Bea doch mal ihren Lieblings-Starbound-Thread ausgraben Bzw. hier das ganze Ambiente...
  2. Ich habe aufgrund der Zitat- und Bildbegrenzung den Inhalt dreigeteilt, was sich bei der Gliederung des bisherigen "Lore" anbot. Bedenkt, dass ich auch deshalb Spoiler verwende, damit man nicht gleich erschlagen wird vom ganzen Material. So kann man immer mal wieder einen Punkt lesen, statt alles in einem Rutsch tun zu müssen. Außerdem kann ich so einfacher darauf verweisen. Der Thread ist ab diesem Post auch für Kommentare eröffnet. EDIT: Ich merke zusätzlich an, dass vieles davon auch nicht auf Starbounders.de stand - dabei insbesondere die Berichte von Beatrice nach San Leone - und das hier nachgeholt wurde.
  3. Chapters XII ff.: Fictional reports by ambassador (dr.) Beatrice Memmo on her diplomatical mission to the Consul of Lyon XII. Lyon, homeworld of the Leeven - a report by Beatrice Memmo Astronomy Lyon is the fifth planet in the Leeon-System. The sun after which this system is named holds the name of the mythical Winged Lion; this star has reached the phase of a subgiant. Leeon is much more luminous than the sun in the Sol-system, that’s the motive why life was possible on Lyon, even if the distance to its star is bigger than that between Earth and Sun. As Leeon is older than Sol, the light has become reddish. At approximately 3.500 km in diameter, Lyon is a relatively small planet (Earth: 12.700), and has roughly the size of Io (3.643) or Earth’s Moon (3.476), but is still bigger than Europa, Triton or the common dwarf planets (sorry Pluto). Two satellites orbit the homeworld of the Leeven, known as Niza and Shambri, resembling Enceladus and Miranda in size (ca. 500 km in diameter). A year on Lyon is considerably long. It takes 1.001 days to circle around Leeon. Topography On the first look, some may say that Lyon is an Ocean planet, but that is only partly right; a more fitting name would be “archipelago” planet, as it is not completely covered by water. 2.000 years ago, Lyon had a Pangea-like continent that covered most of the so called “ground”. Due to unknown motives, this continent vanished in a disaster called “the Great flood” which reshaped Lyon dramatically and is responsible for the current state. Plateaus, former mountains and hills formed the scarce landmasses, which today are known as the biggest islands. The climate zones are responsible for the different type of islands. In the northern hemisphere we can discover islands with a mild climate, lagoons, swamps and sandy regions under the pressure of high and low tide. Advancing towards the equator, we encounter Mediterranean-like atolls, some of them rocky and resembling the Aegean islands or the coast of Dalmatia; even farther, on the equator-line, desert islands like Malta or Djerba are possible. On my journey to Porthos I’ve even seen some huge cliffs, which came out of the water like sharp sticks. The Southern hemisphere instead is dominated by tropical paradises with white sand, palms and exotic fruits. The Antilles and Pacific Islands like Hawaii or Tahiti come to mind. Farther South, we encountered once again a mild zone. It’s a shame that many of these paradises are destroyed, as the growth of population has led to severe problems. But as a Censor said to me, Lyon has as many islands as a Mane has pretexts and excuses. There are also some private islands which are still under the control of a single pride, which jealously denies any access to outsiders. Until today, there are still prides out there who aren’t part of any republic on Lyon and consider themselves autonomous states, reigning over their own island as Consuls/Manes. I think it’s noteworthy that the biggest islands are commanded by the most influential republics and are mostly part of the northern hemisphere, in the so-called mild zone. The most important republic Nyuven has its capital in that location. Beside the fact that many coasts can be rough, there are also huge mountains and even lakes in the inland. Forests and trees have become rare in that zone, because the wood was used in the last centuries for shipbuilding. However, the Leeven are magnificent foresters and are capable to secure the last woods. I have to add that the Leeven are also highly experienced when it comes to the art of dam building. It’s highly impressive that this species is lion-like; I could bet that they are better beavers than the ones we had on Earth. Some prides wrested a huge amount of land from the sea, like the noble citizens of Datsha. They claim that a third of their land was once part of the ocean, and that they were able to dry the land in the work of three centuries. XIII. Flora and Cuisine on Lyon - a report by Beatrice Memmo XIV. Demography, History and "Ages" in the Leeven Calendar - a report by Beatrice Memmo Demography Lyon has a bit less than 1 Billion (10^9) inhabitants. This seems underwhelming, but we have to take in account the overall-size of Lyon and the morphology of the surface. In fact, Lyon has a relatively high population density. However, the demographic history of the Leeven was like a stock exchange quotation. It seems that the Great Flood destroyed most of leeven culture and society. Originally, the Kingdom of Ven controlled the whole continent which spanned over the planet. There are some estimates regarding the victims; traditional sources claim that only one out of four Leeven survived that event. I think that this is still a very careful and conservative theory. Regarding the facts I found and the sources I’ve read, I tend to say, that at least 80% or 85% of all inhabitants were killed. Historical data or written sources are more or less untraceable when it comes to the time before the Great Flood. Naturally, as the greatest archaeologist of our time, I tried my best to find some relics or scriptures, but even the history of the Kingdom of Ven has only survived in legends and dubious writings. I added another chapter regarding the history and calendars of Lyon to give a more detailed report. After the Great Flood, the population of Lyon stagnated for at least two centuries, when the Leeven struggled for survival. With the introduction of the Fima-Fami and the development of leeven culture as we know it, the population saw once again significant growth. Villages became cities and thriving trading centers; until today, the historical architecture of Lyon mostly consists of buildings from this time. Even newer construction from later centuries emulate this “classical” style, and literature, music, paintings and craftsmanship copy this typical “leeven” style which shaped the society for 1500 years. At the end of the era, Lyon had more than 100 Million Leeven, living mostly in the big trading capitals of the different merchant republics. In an epoch, which the Leeven call the “New Age”, improvements in medicine, agriculture and technology lead to a massive growth of population; the birth rate exploded due to Leeven ethics more than we can imagine it – children are seen as an integral part of leeven “pride and prey”. Traditional land reclamation couldn’t please the Leeven’s needs anymore. Conflicts between the prides and republics became so dangerous, that a possible culmination could’ve lead to a disastrous world war. The fight for land and resources became more important than before; it’s also the only period after the publication of the Fima-Fami when its philosophy was questioned. Some philosophers even suggested that the Fima-Fami itself was responsible for the critical state of the whole planet, which saw a period of incredible technological change, but also suffered under political, social and environmental problems. In hundred years, the overall population of Lyon sextupled. Historians of the “challenge and response”-theory would be happy to hear that the space program of the pride of Al was motivated by these problems. Famous are the words of the Mane Al-Qasar, a convinced defender of the Fima-Fami: “If there is no prey on Lyon left without losing the own pride or potential customers, we have to search for other prey.” This phrase was even introduced in a later edition of the Fima-Fami, even if his following phrase “Bye, suckers”* was left out. The “Age of Journey” started from this day on, and continues until today. The Leeven settled on other planets, established trade posts and colonies, and the vast majority of merchants didn’t return; and even if they did, they only managed some things in the pride, brought their “prey” at home and started another merchant mission. Today, the vast majority of Leeven lives outside of their home world. The new worlds are claimed by one pride or one republic alone; there is nothing like a central colonial organization, like we had on Earth. And even these colonies are largely autonomous. I had a secret meeting with the Consul of Nyuven last week, and had a talk regarding leeven and human history. As the administration of every leeven republic is heavily decentralized, he couldn’t even give clear numbers how many citizens of his state lived in other systems, but he was sure that “only a sixth or seventh” of Nyuven’s burghers live on Lyon – and that’s only one republic of the whole planet! Calendar and Ages of the Leeven To understand the historical mind of the Leeven, we have to understand their philosophy. There are long periods of stable growth, and short periods of crisis. Traditionally, the Leeven divide their timeline in these “Ages”: - The First Age. The Age of independent leeven tribes (not prides!) before the Kingdom of Ven unites all of them. Knowledge about this time is practically zero. - The Age of Ven. The history of the empire which lasted for 1.000 years and centralized leeven culture. Until today, we find its heritage in religion and language. - The Chaotic Age. The Great Flood destroys the ancient culture of Ven. The Leeven who are able to flee fight for survival. Also known as “The Age of Pirate Lords”, “The Age of Darkness” or “The Age without Hope”. - The Golden Age of Pride and Prey. The classical age of Lyon with rivaling merchant republics and tribes. The Fima-Fami lays the foundation for 1.500 years of prosperity and the leeven culture we know today. - The New Age. Another short period of change, heavily influenced by new technologies. Increasing birth rates and lesser resources bring the leeven society to the brink of a total collapse. - The Age of the Journey. With the invention of space travel, the Leeven are able to establish new trade posts and colonies. New resources, interracial trade and expeditions open a new Age of Pride and Prey. We see that each "Age" has a certain caesura: the unification of Ven, the Great Flood, the publication the Fima-Fami, the Industrial revolution and the first space program. We also see long, prosperous ages and short, critical ages. It’s interesting that the “New Age” was a “boom”-Age, but was seen negative by the contemporaries, as they believed that exponential growth of economy is more dangerous than a long, but steady one. The “Chaotic”-Age instead was in every regard a “crash”. More or less nothing is known about the “First Age”. We don’t even know it’s beginning, as the first cultures on Lyon are unknown; we don’t even have any clue where and when the first tribes settled down, invented scripture or agriculture. The Kingdom of Ven, however, seems to be a rather developed state, having all these innovations from the beginning. If we gather the information we have at hand, I would say that there were several developed civilizations before Ven “unified” them – which means, that Ven conquered its predecessor-states. I think it’s not a too farfetched idea that the Kingdom of Ven may have destroyed every scripture of other cultures to underline its own legitimacy. The Kings of Ven had at least 1.000 years to do so, and the winner writes history. As the Leeven don’t have a united government, even the calendars vary from republic to republic or even from pride to pride. The republic of Nyuven, for example, dates after the foundation of Ven, whereas other republics take the Great Flood as reference – as such, the people in Nyuven live 1.000 years in the future in regards to other inhabitants. As all history of the Leeven is based on the history of the most influential prides, even the exact dates are unknown, because historians tended to invent mythical leaders or even whole dynasties to underline the importance of a pride. I’ll give another example: most Leeven will say that the Great Flood occurred “2.000 years ago”, but that is only an approximate estimate. Officially, I’ve read the number “2127”, but I’ve also encountered some historical scripts of other families, who claim that it occurred 2200 or 1900 years ago. Especially in the case of the house of Al, the pride does neither prefer the “Ven”, nor the “Flood” calendar. In fact, they prefer the “Journey” calendar – for prestige reasons, like many of the “new families”, which became rich after the start of the “Journey”. In recent years, the date of the Fima-Fami has gathered more importance than before; this book seems to be the most important thing when it comes to leeven identity, and as such, different Consuls and Manes have proposed the “Fima-Fami” calendar. This proposal is still under consideration – since 87 years. Needless to say, that I had to re-calculate the years on Lyon (1.001 days) and the years on Earth (365 days), and I may have done some minor errors. I hate mathematics. Instead, I made this astonishing graphic, to give a rough impression: I took the “Great Flood” calendar as base, and tried to show the spaces of the Ages and the most important events. Please keep in mind that the flood happened 2.000 or 2.100 years ago. The space for the First Age is only symbolical, as we don’t know its beginning. I also mentioned the year in which the Age begins; in that case, the Kingdom of Ven unified 1.000 years before the flood an lasted for 1.000 years; the Chaotic Age for 200; the Golden Age for 1.500; the New Age for 100; the Age of the Journey at least 250 (and lasts until today). May your wine always fruitful and spicy, Dr. Beatrice Memmo, magnificent scientist, explorer and cartographer ___________________________________________________________________________ *I have to add that this is only a rather free translation done by me. The original curse was three lines long and much more offending, especially against the grandmother of the house of De. I’ve also read a version in which is stated that these words weren’t added by Al-Qasar, but by his brother Al-Bandi. XV. Some words on Leeven physiology and the climate on Lyon - a report by Beatrice Memmo When I first met the Leeven, I didn’t notice anything which would appear as special when it comes to their senses. This was wrong, as I had to discover after some weeks on my trip in the different republics of Lyon. Humans mostly use their eyes to gather information; the sense of sight is our primary sense. Leeven have a comparable sense of sight, with a small difference: they are more sensitive when it comes to sparkling, twinkling and shiny objects. From an evolutionary point of view, there is the common explanation that the ancestors of the Leeven had to search in the vast Savannahs of the old continent for small oasis. Seeing the reflections of sunlight on the horizon could save someone’s life. However, today it explains the Leeven’s appreciation for metals like gold and silver or pixels. This leads to one of the most underrated Leeven skills, which is their olfactory sense. Their nose is a complex organ and is able to scent a wide range of different smells and aromas. Personally, I would guess that this sense is four or five times better than that of a normal human. When a Leeven merchant shortchanged me, I was able to meet him again – under surprising circumstances, which included lube, a whip and a high tree (but I’m sure your Excellency is not interest in this long and very embarrassing story for this fly-by-night Leeven). After a gentle talk with him, he explained me that one of the most common strategies in leeven business is the “use of the nose”. Leeven can scent strong emotions through our glands. The release of our evaporations can tell them in which mood we are, like dogs do. If we are confused, afraid or insecure, our body tells this to an experienced Leeven. I have to underline, that this important fact should be carefully kept in mind when our politicians have a talk with the consuls of Lyon. I want to make another addition to the olfactory sense of the Leeven, because it’s the most important one. When they say “I smell pixels in the morning”, this is not only a metaphorical saying. I encountered situations in which Leeven only followed their nose to find some pixels. It’s also worth mentioning, that their proverb for “this promises trouble” is “this smells like trouble”. It helps them to lower risks. And even if they encounter risks, Leevens can be very fast. Well, for the first 200 meters, at least. Like I showed earlier, when talking about that Leeven merchant. As the scent and the gustatory sense are related, the latter is also highly evolved. It’s obvious why the “art of cuisine” has such a high role in their culture. I heard that Big Ape had once a leeven food taster, but these are only some rumors. Ironically, the job of food tasters who protected his mane in the time of the private feuds between the prides has led to the development of some very refined dishes; assassination via poison became too difficult. There are some notable examples were manes died under suspicious circumstances, after eating such delicious pasta that their gustatory sense literally collapsed under the weight of the various aromas. Leeven ears are highly developed. Not only do they play a major role when it comes to actions like hearing rumors or the sound of clinking pixels; a Leeven’s ear is also important when it comes to the expression of his mood and even communication. That’s a very interesting field, because Leeven don’t only talk via mouth and hand, but are also able to give signals with their ears. In the Golden Age of Pride and Prey, secret agents were able to “talk with their ears” alone, giving secret messages to their allies in this code. Due to the communicative nature of this topic, I may elaborate a bit more about the function of ears when it comes to their language. We also have to keep in mind what a high role the “art of music” plays in the Leeven society. There are still some conservative prides who demand that male lions have to write at least one song on the Mandolin for a female to “please her ear” before entering a fusion with her. There is a last thing I want to mention, which is highly connected with the climate on the planet of Lyon. Leeven are somewhat nancified when it comes to cold temperatures. There are no polar regions on Lyon; snow is only known in some mountainous regions and quite rare. The optimal temperature for a Leeven is around 30°C and 40°C (86°F-104°F); even in the mild zones, the temperature is rarely less than 15°C (59°F). In fact, in the Golden Age of Pride and Prey, shadowy gardens and cool winds were praised in poems, because they were rather scarce; but the Age of the Journey was also a shock for the Leeven, when they encountered the vast snowy steppes of some lands. Thanks to clothes and technology, they are able to survive, but they normally evade cold planets. Since today, there are no Leeven colonies on planets with arctic, snow or tundra biomes. They also tend to lament a lot when it gets cold; so much, that there are some common curses, like “May you win a vacation and then get stranded on an ice planet”. Taking these facts in account, I would suggest that we may prepare a giant fridge in the case that the political negotiations with the Leeven end in a deadlock. Dr. Beatrice Memmo, magnificent scientist, explorer and cartographer XVI. Archaeological expedition on Lyon - a report by Beatrice Memmo XVII. A note on leeven architecture - a report by Beatrice Memmo When travelling through the galaxy, it's not uncommon to find Avians, Glitch or Florans to live in small houses. Lonesome Leeven, those who have left their pride to find prey on their Journey, are no exception. Leeven are specialized to live an autarkic profitable life, even when not connected to their community. The typical house of a lonesome Leeven consists of a shop/working area on the ground-floor and a private are upstairs. The first one is normally a business office or shop, connected to a storeroom. Here, a Leeven may gather the goods he wants to ship later to another place and sell them on a near market; others are also shopkeepers and sell their goods in the local area they live in. Sometimes, they have the most expensive luxury goods in their range items - but sometimes also the weirdest ones. The part upstairs is an apartment with a central room, called the "Room of Prey", where a Leeven exposes his Book of Pride&Prey in a collection of goods from all the places he visited on his Journey. Maps with different planets or stellar systems in which they trade or did trade are also part of this exhibition. Mosaics underline the prestige of the dynasty or the philosophy of Pride&Prey (this is the case in a mix of blue and yellow colors, which represents the harmonious combination of the two main concepts). As the Leeven are aware of their roots and prefer fish as main dish, Leeven houses always own a pond nearby where they raise fishes for private use. A terrace for food - mostly wine or La-Kanea - is quite common. The Leeven are no Hylotl, but they keep their standard. A pride without wine or at least standard living conditions loses reputation. (As you may guess, that's how a Leeven mini-dungeon would look like, when you find a single house on a planet).
  4. Chapters X-XI: Codex entries X. Codex (Fima-Fami) XI. Additional Codex
  5. The Leeven – Pride&Prey Introduction The Leeven (in their own language: Li-Ven, also: Leevens) are an anthropomorphic lion-race, known as merchants, bankers and explorers. Always searching to increase their “prey” (Fa-mi) and the honor of their “pride” (Fi-ma), they reached the end of the galaxy and have a somewhat notorious reputation – characterized as sly, deceitful and even untrustworthy by those who were tricked by their advanced merchant practice. However, others are fascinated by their culture and unique society which can be defined as an anarchic-plutocratic system, consisting of alliances and feuds between different clan-structures. They are a rather peaceful race, because they like to exert power through money, not through war. In fact, their word for “pride and prey” (Fima-fami) means “power” in their language and is viewed as ultimate goal for a true Leeven. “Absorbing” a person, a colony or even a race by making it dependent from their commerce is viewed as art. Besides that, they have a very strong sense for their “pride”, which is much more than just a family or dynasty. If a member of a pride is attacked, all members of this pride and its allies will deal with the aggressor; in that case, these mostly gentle lions will show their teeth and roar. Even if the Leeven have started a space program themselves, they stick to their traditional culture which is a crossover of the Early Modern Period and the oriental Mediterranean. They like to raise fish in their bow-nets and press wine from grapes. Their society is heavily influenced by the "Book of Pride and Prey" (also called the "Book of Power"). As expanding its pride is seen as an important part of life, polygamy is common in leeven societies. Nevertheless, this depends on the status of a pride and has certain rules. Chapters I-IX: Main I. Physiology, Clothes, Armor II. Language, Names III. Everyday Life: Structures, Cuisine and Culture IV. The Philosophy of the Fima-fami Many Leeven thought that this may have leaded their society in a false direction, so this rule was later “enhanced”: The Fima-Fami has a high impact on the leeven worldview. Some frame the book as source for a very realistic, maybe even Machiavellian habit, which sees a possible source of money in anyone who is not part of their pride. On the other side, it also makes the Leevens rather non-ideological and skeptical when it comes to “great ideas” or fanatical thoughts. V. Pride: The Society Monogamy is known and accepted, but it is not seen as reasonable, because less partners means less prey and pride; prey because someone has less partners who may accumulate money, and pride because the amount of children has a very high value. Children are seen as investments, and the bigger a pride, the more are the chances to expand both. The Journey Children are considered as later members of the pride who will take the company over and expand it. A Leeven will live the first 19 years of his life in his pride, learning the elementary things a Leeven has to learn and also have a rather carefree life. However, when a Leeven celebrates his 20th birthday, he has to leave his pride for at least ten years. He is not allowed to return to his pride or to Lyon; he is also not allowed to speak with members of his pride, and vice-versa. Any communication, even letters are severely prohibited. Instead, the cub gets a symbolical sum of pixels, some fish, three grape seeds and the Book of Pride and Prey as “present” before he leaves. From now on, the cub begins his journey and is now known as a “lonesome” Leeven. In the following years, he has to show his talent by hunting his own prey. The child who makes the most fortune in his absence will become the favorite of the Mane, and as such the heir to this pride (if the Mane dies before a cub reaches his 30th birthday, the first partner will lead the pride, until a cub has reached his 30th birthday and gathered more prey than his sisters or brothers). However, many Leeven don’t return after ten years, which can have several motives. Bankruptcy or even death are the obvious ones. There is also a small minority which breaks with the leeven society and wants to stay entirely free from any control by a pride. But the most common one is a strange mixture of shame and ambition. Especially the former cubs of rich and important prides don’t return as long as they think that they have made enough fortune to impress their pride. It’s easy for the son of a sailor or merchant to return; but for someone who is the born as a son of the current Mane, it’s hard to impress the rest, because there is much more pressure on him. Pride comes also from “proud” and a Leeven would hurt his own pride if he can’t fulfill the same as his father or mother did. Some Leeven are the children of the noblest persons of their own pride at home, but have to explore the outmost parts of the galaxy to gain more prey than anyone else. Some of them never returned, but have become famous explorers, or expanded the pride in faraway sectors, establishing their own trade post there. VI. Politics VII. Religion and Superstition The term “lazy” is in the leeven language the same word for “sin”. Leevens are highly convinced that a concept of “sin” itself doesn’t exist, but all bad habits come from laziness. Here we come to a last, interesting point: the Leevens believe in an after-life, but view their ancestors only as spiritual entities, not as gods or deities. However, there is one concept which may be a relic from the time before the flood, which has still survived in the religious life of the Leeven: the Winged Lion. The Winged Lion or Leeon – in their language: Li-One, literally “(the one who is) with the people of the Ground” – awaits the dead on the other side of the “Great Water”. Sometimes shown with a sword, sometimes shown with a book, Leeon is the judge who knows all accounts, all fortunes, all shares, and even all spaceship insurances. He will divide the Lazy from the Powerful, and he will guide them to their eternal pride. However, the image of Leeon varies from a benevolent, wise lion to a furious beast when it comes to the belief of different prides. There is no concept of heaven and hell like we know it. After-life is very similar to the life before: the status depends on how much a Leeven earned in his life and how much he served his pride. If he was poor, he will stay poor and won’t have much influence when it comes to help the living; and if he didn’t help his pride before, his ancestors won’t accept him after his death. Postdestination, anyone? One further word: Atheism and Agnosticism ars known in the leeven society and tolerated. However, no one is convinced that something like Atheism or Agnosticism really exists. The most heard sentence in that case is: “So, our neighbor has become an Atheist? Well, I’m sure it’s a big surprise that he doesn’t have to pay for his chapel anymore!" VIII. History IX. Contact with other species To other races: Extended Universe (other races from concepts or mods) Even if a Leeven doesn’t know friendship outside his own pride, there is something like a benevolent attitude towards the Desulti – which is extraordinary. It seems that the value of “family” and recreation has been a motive why some leeven merchants view the Desulti as a race of “lazy prides”. And even if the Leeven are not interested in societies with a military tone, they acknowledge the fact that the Desulti keep the space free from pirates. Leeven will always be very friendly towards Desulti, even if those have made some bad experiences. Especially young lonesome Leeven have founded trade posts in Desulti colonies, or opened La-Zanja restaurants and made friendships with the local inhabitants. Different motives why I think that at least a thought in that direction has some value: - Geography: The current races reflect at least one continent – with the exception of Australia – but there are still white spots. Especially if we take the Glitch for “Europe”, their culture is mostly northern European, but doesn’t fit to the culture in Southern France, Italy or other Mediterranean areas. The same goes for the Middle East and its Arabic/Turkish/Persian culture. There are also some things in common with Armenian and Jewish culture. - History: Regarding timeframes, the Florans live in the Stone Age, the Avian in Ancient times, the Glitch and Hylotl are medieval, the Novakids 19th century, the Humans “Modern” and the Apex futuristic. However, there is no race for the Early Modern Era (1500-1800). - Politics: There is no race which has a pre-modern republican model with a government form consisting of families (oligarchy) and merchants (plutocracy) like most republics had back then (Italian Merchant Republics like Venice, Genoa, Pisa; the Dutch Republic; the Hansa). - No Merchant race: There is ALWAYS a trading nation in history. Not only lonesome merchants, but powerful institutions like East India Companies or whole states (Portugal, Venice). It’s just good business. - A defragmented race: I always find it a bit dubious if other alien races are able to unite their people if humanity may never reach that point. The Leeven are divided in dynasties which act like trading companies and such reflect a feudal society even more than the “real” feudal races in Starbound. Borgia, de Medici and the Montagues and Capulets come to mind. The same goes for the Arabian world were personal honor and the honor of the family has still that role. - The Florans live in trees, the Hylotl under water, but the Leevens ON water. - Some new possible goods – Wine and Fish – which should fit logical in the game. Also a possible, logical explanation why all races use Pixels. - Every race has a certain “plot” or “concept”. - You also need that certain tricky, untrustworthy race which you also find – for some reason – likeable. If Orwell was an Apex, Machiavelli would’ve been a Leeven. - Irony! Oh that irony. And puns. And Allusions. Some are really good. Not all, but some. The bad thing: I’m totally untalented when it comes to art (also pixel-art). I’m aware how low the chances are, but maybe there is some kind Modder out there who is interested to help me regarding the character design… Also I beg for pardon for my English.
  6. Ich komme mal kurz online, lade dich in die gruppe ein und bringe dich nach San Geronimo, aber nur kurz, da ich eigentlich gerade off gegangen bin!
  7. Wir sind sogar 5, Tendenz steigend; Panda und Faeryc könnten auch bald nachrücken, dann wären wir 7 bzw. 8. Willkommen (zurück)!
  8. Nandieb/LeoRoyale/Tristan. Sehe ich da eine Anfrage um Aufnahme in die Kolonie?
  9. Steve ist schon ein Spitzen-Oberquästor. http://de.wikipedia.org/wiki/Quaestur
  10. Da ich es mal offiziel machen wolte zum nachsehen, schreibe ich mal hier auf, welche Nahrungsmittel auf den Terrassen angebaut werden dürfen. Ich habe diese Auflage erlassen, damit unser Leeven-Dorf glaubwürdig und schön bleibt. Daher gibt es drei Gründe, warum ich eine Pflanze erlaube oder nicht. Diese sind: 1. Realismus: Auf einem Wüstenplaneten mit starker Sonneneinstrahlung würden die meisten Hylotl-Früchte, die normalerweise unter Wasser wachsen, schlicht und ergreifend eingehen. Auch "Winterpflanzen" wie Karotten sind davon betroffen. 2. Leeven-Lore: Da unser Dorf eine Leeven-Siedlung imitiert, sind einige Produkte wiederum sehr erwünscht, da sie die Leeven-Küche und Leeven-Gerichte imitieren.* Gerichte wie La-Zanja (ja, es handelt sich um Lasagne!) und andere Pasta-Gerichte mit scharfen Soßen und kandierte Desserts sind dort besonders beliebt. Das Hauptgetränk ist Wein. 3. Ästhetik: Die Pflanzen sollen sich harmonisch in das Stadtbild einfügen. Da wir auf Terrassen pflanzen, bieten sich hierbei hochwachsende, schöne Pflanzen eher an als unten wachsende. Hier nun eine Liste der Früchte, die erlaubt sind. Die Gründe stehen in den Klammern. - Banana (1, 2, 3). Diese Frucht wird empfohlen. - Chili (1, 2, 3). Diese Frucht wird empfohlen. - Corn (1, 3). Diese Frucht ist erwünscht. - Grapes (1, 2, 3). Diese Frucht wird empfohlen. - Kiwi (1, 2). Diese Frucht ist erwünscht. - Neonmelon (1, 2). Diese Frucht ist erwünscht. - Pearlpea (1, 2, 3). Diese Frucht wird empfohlen. - Pineapple (1, 2). Diese Frucht ist erwünscht. - Sugar (1, 2, 3). Diese Frucht wird empfohlen. - Tomato (1, 2, 3). Diese Frucht wird empfohlen. - Wheat (2). Diese Frucht ist erlaubt. Wie ihr seht, habe ich den einzelnen "crops" ein Prädikat verliehen. Hier die Aufschlüsselung: Empfohlen = Diese Früchte können in großer Zahl angebaut werden, auch eine ganze Terrasse könnt ihr damit füllen, da sie am sich am besten ins Stadtbild fügen. Erwünscht = Auch diese Früchte sind eine gute Wahl, verwendet sie aber weniger als die obige. Mischt sie vielleicht etwas mit anderen Pflanzen. Erlaubt = Diese Pflanze ist ok, aber verwendet sie in keiner großen Zahl. Noch eine Anmerkung: im Untergrund könnt ihr natürlich anpflanzen und anbauen was ihr wollt. ____________________________ *Einige typische Leevengerichte: Leeven Wine: Typischer Wein. Rezept: 2 Grapes. Sugared Leeven Wine: Gesüßter Wein. Rezept: 2 Grapes, 1 Sugar. La-Zanja: Eine Art Lasagne. Rezept: 2 Wheat, 1 Meat Chunk, 1 Chili, 1 Tomato. Pas-Ta: Teigwaren mit scharfer Sauce. Rezept: 1 Wheat, 1 Chili, 1 Tomato. Ca-Sata: Ein Kuchen mit kandierten Früchten. Rezept: 2 Wheat, 2 Sugar, 1 Pearlpea, 1 Grape, 1 Kiwi. Ma-Zapan: Süßes Gebäck. Rezept: 3 Sugar, 1 Grape. Sugared Meat: Kandiertes Fleisch. Rezept: 2 Sugar, 1 Meat. Tatsächlich benutzen die Leeven eine ganz bestimmte Pflanze statt des Zuckers, welche sie "Al-Khandi" nennen und in der Süße den Zucker übertrifft. Eine andere Pflanze ist Ulif, dessen Öl sie üblicherweise verwenden. Das eigentliche Hauptgericht der leeven ist Fisch, da wir aber nach einem jahr immer noch keine Angelmöglichkeit haben, fallen alle diese Sachen unter den Tisch
  11. Ich war übrigens eben auf unserem Planeten für die Baumfarm, die Paldorien errichtet hat. Abgesehen davon, dass der Spawn nun etwas ansehnlicher ist: die Urwaldbäume dort wären gar nicht so schlecht als Oasenersatz gewesen. Warum in die Ferne schweifen, wenn die Lösung so nahe liegt? Der Planet hat ein kleines Forestbiom am Spawn, ist aber danach ein Dschungelplanet. Habe mich dementsprechend eingedeckt. Addendum: Nach den reichhaltigen Spenden usnerer neuesten Mitbewohnerin brauchen wir vorerst keine soft bricks, Zuckersamen und Pearlpea mehr
  12. Da ich heute doch etwas geschaffter bin als ich dachte, stelle ich mal kurz eine Liste rein, was wir brauchen, nachdem ich mir das Lager angesehen habe: Baumaterial - Wir haben nur noch 3.000 soft brick. Wir werden damit zwar noch die nächsten Bauprojekte beenden können - zwei Privathäuser - aber man sollte immer ein Polster haben. Mindestens 8.000, am besten 10.000 sollten es schon sein. - Sandstone haben wir etwas mehr, von dem brauchen wir aber auch bedeutend weniger. Die Vorräte liegen derzeit bei ca. 4.000. Wenn jemand noch 1.000 oder 2.000 sand stone bricks anfertigt, haben wir genug für die nächste Zeit. - Glas haben wir nur noch 1.500 Einheiten. Wir arbeiten in letzter Zeit verstärkt mit Wooden Lattice, Zäunen und Wooden Windows, da letztere aber auch Glas brauchen, wäre vielleicht hier eine kleine AUfstockung angebracht. Da wir glücklicherweise auf einem Sandplaneten leben, dürfte da schnell gehen; 3.000 Einheiten reichen dicke. - Die packed dirt Vorräte sind proppe voll, da brauchen wir vorerst nichts. Bitte dennoch keine Erde wegwerfen, wenn ihr sie habt, wir wollen ja nicht dekadent werden. - Dasselbe gilt für Cobblestone. - Plant matter haben wir noch 3.000, und President Biznis wollte noch etwas holen, insofern ist auch hier kein Bedarf. Unter dieser Aufzählung sind meine eigenen Reserven, die ich zum Bau in meiner Tasche noch mittrage, nicht einberechnet. ------- Aufträge Karnivor hat vor kurzem die Koordinaten eines Aviantempels gefunden. Dort müssten zwei Dinge erledigt werden: - Plünderung aller Einrichtungsgegenstände und Einordnung in die Lagerabteilung - Abbau von ca. 2.000-3.000 unmarked tomb bricks Darüber hinaus fehlen uns immer noch die Einrichtungsgegenstände eines Floranerdorfes. Sollte eines gefunden werden: - Plünderung aller Einrichtungsgegenstände und Einordnung in die Lagerabteilung ---> Besondere Berücksichtigung von Rundtischen für unser Wirtshaus. Die Tische können dort auch direkt eingefügt werden, die Stühle stehen bereits. ---> Besondere Berücksichtigung von Floranertrommeln für unser Konzerthaus. Die könnt ihr direkt in den Instrumentenraum stellen. ___________________ Samen Baum- und Dschungelsamen brauchen wir vorerst nicht mehr; dabei ein Kompliment an Biznis, dessen Palmen ich besonders schön finde! Was die Früchte angeht: Pearlpea und Zucker können wir noch etwas gebrauchen. ____________________ Sonstiges Ich habe unweit des Spawns, rechts vom Werkzeugmacher, zwei Regale aufgestellt. Die Sachen darin sind frei und können vielleicht für die, die einen ganz neuen Charakter begonnen haben, ganz nützlich sein. Ich glaube kaum, dass ihr die Banditenkappen braucht - wenn doch, sie gehören euch - aber die Blueprints die ich schon habe, kommen da rein. Wenn jemand auch Sachen doppelt hat, die er anderen spenden möchte, kann das im rechten Regal ablegen, das ich frei gelassen habe.
  13. Danke dir! Zu viel des Lobes Ich habe immer die Befürchtung, dass irgendetwas nicht gut genug sein könnte, und man sagt "ja, aber das hat Beatrice besser gemacht", weshalb ich jedes mal was anderes ausprobiere. So bleibt es wenigstens originell. Ich hoffe dann heute President Biznis' Haus fertig zu bekommen. Wenn noch jemand nach San Geronimo möchte, dann bitte Bescheid sagen (allerdings werde ich mir sehr genau anschauen, wer zu uns will). Ich weiß ja nicht, wie es mit Nami steht, aber noch ist ein Grundstück neben dem Badehaus frei, was für einen Hylotl nicht schlecht wäre
  14. Nö, das hatte ich schon etwas im Hintersinn, dass dort ein Floraner wohnen könnte, deshalb eben auch so ein paar verspielte Pflanzensachen.
  15. @Isi/Minka: Das Projekt ist etwas größer geworden als ursprünglich geplant, ich hoffe, es gefällt dir trotzdem: Ein paar Worte dazu. Ich fange unten rechts an und gehe gegen den Uhrzeigersinn ab. Das sind nur Empfehlungen und was ich mir so gedacht habe, du bist völlig frei es so zu gestalten wie du willst (mit ein paar Einschränkungen, die cih dir aber bei einem besuch nennen werde). Zuunterst habe ich einen repräsentativen Eingang gestaltet, den du ausschmücken kannst; hier kommen Zierobjekte ganz gut. Auf der Etage darüber gibt es ein halbes Zimmer; ein Arbeitsplatz oder Souvenirs können hier ausgestellt werden. Der große Raum darueber eignet sich als Wohnzimmer, Esszimmer, Bibliothek oder Arbeitszimmer. Auf dem Dach gibt es einen idyllischen Garten mit Ranken und Ackerfläche zum landwirtschaftlichen Anbau. Daneben schließt sich eine Terrasse zum zweiten teil des Hauses an. Persönlich habe ich hier kein Esszimmer gestaltet, weil ich hier einen Tisch mit Stuehlen zum "draußen dinieren" aufgestellt hätte. Das oberste Turmgeschoss eignet sich als Schlafzimmer. Ich habe die Holzebenen dort oben hingebaut, weil man dort ein Bett unter dem Dach aufstellen kann. Die beiden kleinen Räume des Turms können als Küche oder Werkplätze genutzt werden. Dasselbe gilt für die beiden Kellerräume. Von letzteren beiden aus geht es in den Untergrund. Zuletzt noch ein Wort zur Größe: das Haus sieht sehr groß aus, aber das hat vorrangig mit der Verspieltheit und dem großen Innengarten mit den zwei Palmen zu tun. Auch der Dachgarten vergrößert das Volumen, ohne Fläche anzubieten, wo man Möbel oder Ähnliches aufstellen könnte. Von den Räumlichkeiten her ist es tatsächlich nicht viel größer als die anderen; der Leeven-Palast rechts von der Oper hat sogar mehr verwendbare Ausstellungsfläche. ich hoffe, dass es dir zusagt.
  16. Da die Baupläne auch etwas veraendert wurden, kannst du auch was anderes tun statt Samen suchen. Wir haben immer genug Aufgaben zu erledigen. Also hak das Thema ab, und widme dich wieder dem Großen Ganzen.
  17. Derzeit fehlen nur ein paar Möbel und vielleicht etwas Sandstein. Ich war gerade dabei dein Haus zu bauen, aber leider scheint der Server gerade down zu sein? Ach ja, Samen von Zucker, Bananen, Pearlpea, von Urwaldbäumen sowie Palmen sind gern gesehen.
  18. Er meinte, dass er bereits bei einem Freund das Problem hatte, auf dessen Heimatplaneten; mehr kann ich dazu nicht sagen. Womöglich müsste man das nochmal testen. Vielleicht wäre es auch nicht schlecht, wenn er sich hier auch mal zu Wort meldet.
  19. Ich arbeite jetzt seit meiner Ankunft auf dem Gameunity Server mit diesem Feature, allerdings scheint es wohl bei einigen Spielern einen Haken zu geben, wenn man die Rechte verteilt. So habe ich Steve ganz zu Anfang nur Gastrecht verliehen und dann Baurecht; alles verlief tadellos. Auch bei den anderen Bewohnern auf San Geronimo lief es glatt was Gastrecht, Baurecht und den Wechsel angeht. Bei President Biznis klappt das aber irgendwie nicht so gut. Ich habe nun zweimal versucht, ihm Gastrechte zu gewähren, ohne Wirkung; er kann immer noch keine Türen öffnen. Mir gegenüber meinte er mal, dass das schon früher zu Problemen geführt habe, und die Rechte nicht richtig bei ihm funktionieren. Sein Name wird im Übrigen richtig als blau dargestellt, wenn man die Statusanzeige aufruft. Ich frage mich, woran das liegen könnte, da es wohl ein Userproblem zu sein scheint. Zuerst dachte ich, dass es vielleicht mit dem Doppelnamen zu tun haben könnte, habe diese Möglichkeit aber verworfen, da Lucien Treso/Dyonisos ebenfalls einen Namen mit Leerzeichen hat, und von Anfang an problemlos auf dem Planeten zugegen ist. Daher wollte ich mal anfragen, ob die Administration da eine Erklärung weiß, damit der President, der ja bald ein Haus beziehen soll, endlich Gastrechte auf San Geronimo bekommt.
  20. So viel unnötiges Drama. Dann mache ich es kurz: Breack hat's verbockt, und darum ist er auch dafür verantwortlich, dass wir wieder Bäume bekommen, die so aussehen wie die in der Oase. Da der Schaden aber bereits irreperabel ist, werde ich etwas anderes dorthin bauen; dennoch brauche ich weiterhin ähnliche Bäume wie jene, die wir hatten, damit der Stil und die Atmosphäre dieselbe bleibt. Damit ist die Sache für mich erledigt. Besser, wir hatten das jetzt, als dass was Schlimmeres passiert. @Karnivor: Wie du mittlerweile im Spiel bemerkt hast, tust du dir selbst Unrecht. Die drei Baeumchen, die du gefällt hast, über die war ich im Bilde.
  21. Ich weiß schon, wer es war, will die Sache aber eben nicht breittreten. Wir haben vier Baumeister im Team, aber ich dachte auch, dass es klar sei, dass ich ohne vorher gegebene Zustimmung Veränderungen am Planeten nicht zulasse. Was mich allerdings viel mehr ärgert ist der Umstand, dass einem selbst auffallen sollte, was man da tut, wenn aus einem tropischen Paradies eine grüne Wüste geworden ist. Etwas common sense, wie der Angelsachse sagt. Die Büsche und Tropenpflanzen sind unersetzlich, die generiert das Spiel und dann ist Feierabend. Ich muss jetzt daher wohl einiges über den haufen werfen, was die ursprüngliche Planung angeht, da nun neben Steves wunderschönem Rankenhaus freie Fläche steht.
  22. Nachdem ein gewisser Jemand es für klug hielt, die gesamte Oase abzuholzen, rufe ich in Erinnerung, dass an der Oberflaeche prinzipiell nichts mehr ohne meine Erlaubnis verändert wird.
  23. Sehr schön! Noch eine kleine Notiz, was den Hausbau angeht; das sind die bisherigen Leute, die sich angemeldet haben; ich gehe beim Bau nach der Reihenfolge der hier stehenden vor. Die User in rot haben bereits ein Haus: Breack Paldorien/Karnivor Steve Beatrice Dyonisos/Lucien Treso SilentHunter/Isi President Biznis Und die Frage an alle: wer war denn heute morgen so fleißig und hat den Turm bereits abgebaut?
  24. Ich hoffe, dass es dir immer noch etwas zusagt, da die anderen Häuser etwas größer geworden sind; vom Rauminhalt sind sie mehr oder minder genauso groß, sie sind allerdings etwas ausladender geworden. Ich hoffe, dir gefällt dein Haus weiterhin! Ich musste außerdem kurz die Sachen aus dem Schlafzimmer entfernen, da ich noch einmal einen Screenshot aufnehmen wollte, nachdem sich die Umgebung verändert hatte. Du findest deine Sachen in der kleinen Kiste, die ich dir dahin gestellt habe. Danke dir für deine freundlichen Worte. Mal sehen. Derzeit motiviert mich dieser sehr lebendige Server und der Umstand, dass hier so viele alte Bekannte kommen und mir helfen. Ich muss nur etwas sagen, und schon ist mein Lager gefüllt. Daher geht mir die Arbeit derzeit dreimal so gut von der Hand. Dein Hauswunsch wurde notiert . Was die Lagerbestände angeht, das betrifft nun wieder @all (insbesondere Steve, der mir bei der Ordnung hilft): Ich habe im Versammlungshaus nun einen Keller ausgehoben, um dort Baublöcke und Möbel unterzubringen. Es gibt acht Fächer, wovon das erste am Gang links (dort stehen auch ueberall Truhen) für meine Baumaterialien reserviert ist. Ich habe alles, was ich noch habe, nunmehr dort abgelegt, ihr seht also was zur Neige geht (das ist derzeit vor allem bei Packed dirt und Glas der Fall). In die übrigen sieben Fächer kommen Möbel der Rassen rein, schön sortiert und mit Fahne markiert, um den Überblick zu behalten. Ich brauche daher: - Viele, kleine Truhen (also nicht stehen lassen, wenn ihr die findet und langweilig sind - der Inhalt mag euch nicht interessieren, mich interessiert die Verpackung!) - Eine Flagge von jeder Rasse, außer Mensch Soweit zum Lager im Versammlungshaus. Wenn die ganzen Truhen vom Spawn in den Keller gebracht wurden, bleiben vier weitere, leere Truhen am Spawn zurück; sie befinden sich in den kleinen Häusern links und rechts vom Spawn (ich nenne sie "Zollhäuser"). In den Zollhäusern können Gegenstände abgegeben werden, wenn man nur schnell vorbeischaut. Die Items/Objekte werden dann später umgeräumt. Noch ein Wort zu dem kleinen Haus mit Feld links vom Spawn. Es handelt sich hierbei um einen Ort, den ihr nach Bedarf nutzen könnt. Ihr könnt euch auch an den Früchten bedienen, wenn ihr keine Nahrung habt; dann aber bitte auch wieder alles so korrekt einpflanzen, wie es vorher dort war. Überschüssige Samen kommen in die blaue Tech-Kiste. Und solltet ihr nicht alle Früchte haben wollen, kommen die überschüssigen in die braune Kiste. Plant fibres könnt ihr behalten oder in den Wandschrank im ersten Stock lagern; die plant fibres dort stehen allen zur freien Entnahme zur Verfügung. Auch alle anderen Geräte in diesem Haus sind frei benutzbar. Bei mir läuft dieses Haus unter "Werkzeugmacher". Wenn ihr einen Spawner findet, würde ich hier gerne einen Toolmaker ansiedeln. PS: Es wäre sehr nett, wenn jemand bereits für mich diesen USCM-Turm im Osten abbauen würde, der passt nämlich so gar nicht in unseren lauschigen Leeven-Handelsposten. Die Materialien könnt ihr dann auch gleich im Lager im "Menschen"-Bereich verstauen.
  25. Man sieht sich nachher auf dem Server, danke dir Das erste Privathaus auf San Geronimo ist fertig. Ich werde in Zukunft die freien Häuser hier reinstellen, also aufgepasst. Haus Nummer I "Am Versammlungshaus" liegt direkt neben dem Versammlungshaus und damit auch recht nahe am Spawnpunkt. Eine Topadresse! Ein repräsentativer Flur, ein großes Speisezimmer darüber, Schlafzimmer im zweiten Stock. Die Turmkuppel kann als Lagerort für Kisten verwendet werden. Im Keller können Stationen zum Handwerk aufgestellt werden. Die Terrasse steht zur bepflanzung frei, allerdings gibt es dort Auflagen; bitte nur Sachen einsetzen, die auch ins Stadtbild passen, also keine von den etwas skurillen Pflanzen der Glitch, Floraner und Hylotl (d. h.: nur nicht deren skurille Pflanzen, Melonen, Pearlpea und Coral creep gehen. Es geht darum, das Stadtbild schön zu halten. Wein sieht am besten aus!). Wenn gewollt, kann ich dieses haus auch schon etwas mit Möbeln einrichten. Die Leute, die am meisten bisher gespendet haben, sind: Steve Breack Karnivor Diese drei Personen haben daher Erstzugriffsrecht! Wer von euch dreien hätte es denn gerne?
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