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Posts posted by Zwergengraf
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Da muss ich euch leider zustimmen. Man merkt deutlich, dass der Multiplayer-Modus auf Chucklefishs Prioritätenliste leider nicht sehr weit oben steht (um es mal sehr nett auszudrücken). Seit dem Start unseres Servers im Dezember 2013 hat sich an der Performance nichts verbessert, eher im Gegenteil. Auch gibt es nach wie vor keine Möglichkeit, Clients mit Mods den Zugang zu Servern zu verwehren oder Charaktere serverseitig zu speichern.
Als logische Konsequenz daraus werden wir uns in nächster Zeit eher auf andere Gameserver / den Livestream konzentrieren.
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Den Unterstrich hab ich im Post hinzugefügt um es zu verdeutlichen
Falls es nicht klappt, einfach Bescheid sagen.
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Der Planet ist als "praklarush" gespeichert
Die Möglichkeit, direkt zu gesicherten Planeten zu warpen (ohne ein Bookmark anlegen zu müssen) kommt auch bald wieder.
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Java ist für Starbound irrelevant.
Im Forum von Chucklefish hat jemand das selbe Problem (hier), du könntest die Lösung von dort mal versuchen:
Im Starbound-Ordner ("C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Starbound\win32" oder ähnlich) Rechtsklick auf die "starbound.exe", "Eigenschaften" -> oben den Reiter "Kompatibilität" wählen -> "Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen für:" und "Programm als Administrator ausführen" aktivieren -> mit "OK" bestätigen. Danach einfach "starbound.exe" starten und probieren, ob es geht.
Falls das nicht hilft, kannst du das gleiche mit der Datei "starbound_opengl.exe" machen - bei manchen Spielern läuft die OpenGL-Version übrigens besser.
Ansonsten poste den Inhalt der Datei "starbound.log" (im Ordner "giraffe_storage") mal hier im Forum.
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Der Umzug ist vollständig abgeschlossen, alle Server sind erreichbar.
- Sheeta121299, Beatrice and maxikei
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Serverumzug
Wie auf der Hauptseite angekündigt, ziehen wir auf einen leistungsstärkeren Server um. In diesem Thread findet ihr aktuelle Informationen und Hilfe bei Fragen oder Problemen.
Vom Umzug sind folgende Dienste betroffen:Starbound - abgeschlossenTeamspeak 3 - abgeschlossenMail - abgeschlossen -
Bei Minecraft würde es selbstverständlich auch Serverbefehle, Griefingschutz etc. geben. Die Ränge würden dann ähnlich wie beim Starbound-Server aussehen, außerdem ist der VIP-Rang ebenfalls serverübergreifend, wer also VIP ist, hat auf allen Servern mehr Rechte / Möglichkeiten.
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Hallo zusammen,
es ist langsam aber sicher an der Zeit, unser Angebot an Gameservern zu erweitern - und dazu wollen wir Deine Meinung hören!
Insgesamt ist es uns wichtig, unsere Community über die Gameserver weiter zu vergrößern und zusammenzuhalten. Deshalb möchten wir in erster Linie Server anbieten, auf denen man als Spieler längerfristig spielt. Es ist uns sehr wichtig, dass unsere Gameserver über eigenen Content verfügen. Bei Starbound schafft jeder Spieler sozusagen selbst neuen Content, in dem er Planeten bebaut. Ein weiteres Beispiel dafür ist etwa Minecraft, da auch hier jeder Spieler einen Teil der Spielwelt selbst gestalten kann und deshalb (hoffentlich) längerfristig auf einem Server spielt. Bei den meisten Shootern verhält es sich genau anders - hier hat man als Spieler keine Möglichkeit, selbst Content zu erschaffen, weshalb Spiele wie Battlefield, Counter-Strike etc. für unsere Gameserver ausscheiden.
Wichtige Kriterien für die Auswahl:
- Es geht hier um eigene Gameserver. Wenn ein Spiel nicht die Möglichkeit bietet, eigene Server zu hosten, kommt es nicht in Frage.
- Nur Spiele mit der Möglichkeit auf ~25+ gleichzeitige Spieler.
- Persistente Spielwelt (keine Shooter etc., bei denen die Map nach jeder Runde zurückgesetzt wird)
- Möglichkeit für eigenen Content (durch Mods / Plugins etc.)
Vorschläge
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- Minecraft
?
- ARK
- Space Engineers
- Terraria
- Altis Life
- GTA 5 (Multiplayer Mod)
- Space Engineers
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- DayZ (keine eigenen Server, nur über lizenzierte Hoster, kein eigener Content)
- 7 Days to Die (zu wenige Slots)
- Unturned
- Garry's Mod
- Team Fortress 2 (Shooter, kein eigener Content)
- Foxhole (keine eigenen Server)
- Worlds Adrift (keine eigenen Server)
- The Hunter: Call of the Wild (keine eigenen Server)
- Darwin Project (keine eigenen Server)
- Witch It (keine eigenen Server, zu wenige Slots)
- Sea of Thieves (keine eigenen Server)
- Star Wars Battlefront II (keine eigenen Server)
Grüße,
Zwergengraf
- Sonnenstreif, Sir Kunz, Sheeta121299 and 1 other
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Also... Besser als Minkas Signatur könnte ich es gar nicht sagen.
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*hüstel*
Es gibt da ein Problem - offenbar kann man momentan den Spawnplaneten nicht festlegen. Seit dem großen Patch ist die Option aus den Servereinstellungen verschwunden, also könnte es sein, dass wir den momentanen Spawn nutzen _müssen_. Ich schaue da nochmal ob es nicht doch eine Möglichkeit gibt.
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Wir suchen fleißige Architekten für den Bau des neuen Spawns...
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Naja, bei allem Gebashe - sowas wird wohl aller Wahrscheinlichkeit keinen besonders negativen Einfluss auf die Entwicklung haben, vorallem da die Designs nicht von Chucklefish, sondern von externen Künstlern entworfen wurden
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Man kann - soweit ich weiß - einfach mehrere zusammenkleben, die Ränder verschwinden dann innen.
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Dickbutt. Ich will Dickbutt.
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Danke nochmal für die bisherigen Ideen - nach dem Update und mit dem neuen Server werden wir sicherlich einige Ideen umsetzen. Jetzt ist die ideale Gelegenheit, um Ideen für Chatbefehle / neue Features zu äußern, also her damit!
- Erwin and Sonnenstreif
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Der "Corporations"-Bereich wurde umbenannt, Projekte und Planeten können nun dort vorgestellt werden. Einige Threads wurden bereits verschoben, um für mehr Übersicht zu sorgen.
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Starbound-Forum.de - Ab sofort online!
Ab sofort verfügt unser Forum über eine neue Kategorie: "Starbound-Forum.de - Deine deutsche Starbound-Community". Dieses Subforum ist außerdem auch direkt über www.starbound-forum.de erreichbar.
In diesem Forum könnt ihr ab sofort allgemeine Fragen stellen und Diskussionen zu Starbound starten, die nicht direkt in Verbindung zu unserem Server stehen. Außerdem erfahrt ihr ab sofort alle Neuigkeiten zu Updates und zur Entwicklung in diesem Forum. Im Modding-Bereich könnt ihr über Mods und deren Entwicklung diskutieren.
Leider gab es bis jetzt kein allgemeines deutschsprachiges Starbound-Forum, weshalb wir uns zu diesem Schritt entschieden haben. Unser Ziel ist es, die Starbound-Community durch diese Plattform zu stärken.
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Bin dabei und werde - falls ihr nichts dagegen habt - das kleine Event streamen: http://www.gameunity.tv/livestream/ - Der Livestream bleibt danach auch erstmal dauerhaft online
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Luxemburg und Japan, coole Mischung Tja, in Luxemburg war ich selber schon recht oft, da ich früher da sehr in der Nähe gewohnt hab...
Bitte das Bild in der Signatur etwas verkleinern, danke
Ansonsten viel Spaß bei uns!
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Klingt interessant, ich habe die Rechte testweise mal vergeben und geändert, das klappt ohne Probleme. Auch intern ist alles richtig gespeichert, "es sollte also eigentlich alles funktionieren" . Auch nach einem Relog klappt es nicht? Und kann er auf gar keinem Planeten bauen, oder auch nur auf bestimmten Planeten?
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Hallo,
(mehr) Rollenspiel-Aktivität wäre schön Ein entsprechendes Subforum wurde eingerichtet.
Grüße,
Zwergengraf
Starbound-Testserver online
in Talk and Support
Posted
Der Starbound-Server wurde aktualisiert und ist mit dem Update "Spirited Giraffe - Update 1" kompatibel. Alle Features funktionieren wie gewohnt, trotzdem kann es sein, dass durch das Update neue Bugs entstanden sind. Deshalb haben wir wieder einen Testserver eingerichtet. Jeder Spieler ist eingeladen, uns beim Testen zu helfen und auftretende Bugs in diesem Thread zu melden.
Die Adresse des Testservers: sb.gameunity.tv:21020
Mit eurer Mithilfe hoffen wir, dass der Server - passend zum Wochenende - noch heute wieder online geht.
Leider scheint es mit dem Update keine große Verbesserung der Performance zu geben.