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Neuer Patch, Server wird grade aktualisiert.
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Nope, you had a different issue. The character name "Willson" was used by another player. I removed this character name from the database, you should now be able to use this character.
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"Eros" works, I just tried it. Just make sure you do not use any special characters in the name.
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Hey, there are a few things that can cause disconnects, unfortunately we don't really know the causes yet. 'Mass disconnects' (a lot of players disconnecting at the same time) can occur if there are a lot of players online (30+). This is a known issue since Starbound v1.0, it did not happen before. Sometimes players get disconnected / kicked 'due to inactivity', but it seems to happen almost randomly. Some players seem to have this issue frequently, for other players it happens very rarely. I don't think that it's connected to the number of online players, so if it happens again, please let us know what you were doing, on what planet / ship and so on. I don't know who told you, but I'd suggest you only trust our team members when it comes to the technical stuff Starbound is not really known for stability and performance, but we will try to do anything to fix this issue. Again, if you are affected by disconnects, please let us know here (including details what you were doing, the time when it happened and so on).
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Der Name wurde freigegeben, es funktioniert jetzt also wieder.
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Update for Starbound v1.2.0. (+ Updates for v1.2.1 and v1.2.2)
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Rückblick 2016 // Vorschau 2017 Ein weiteres Jahr neigt sich dem Ende, bla bla - die üblichen einleitenden Worte spare ich mir mal und komme gleich zum interessanten Teil. Seit mittlerweile mehr als drei Jahren ist unser Starbound-Server online und seit Beginn zählt er zu den meistbesuchten Servern. Obwohl die Gesamtzahl der Starbound-Spieler seit dem Release abgenommen hat, ist unser Server weiterhin sehr gut besucht - in den letzten Tagen sogar besonders. Dafür erstmal ein großes Danke an euch alle! In diesem Jahr hat sich einiges getan: Anfang Februar hatte ich mit der Entwicklung des neuen Wrappers begonnen, seit Ende Mai ist er online. Die Arbeit hat sich gelohnt, denn so stabil und performant lief der Server noch nie. Die Uptime von derzeit über 6 Tagen sagt schon einiges, weiteres Eigenlob spare ich mir lieber. Auch gab es dieses Jahr viele weitere große und kleine Verbesserungen wie etwa das Gildensystem. Ein weiteres größeres Feature ist Project Unbound / Serverclustering - daran muss jedoch noch weiter gearbeitet werden, da es zuletzt noch Probleme mit der Stabilität gab. Für 2017 gibt es bereits einige Punkte auf unserer ToDo-Liste: Für Anfang des Jahres (wahrscheinlich Januar) ist eine größere Serverwartung geplant. Der Server, auf dem Starbound-Server und -Wrapper laufen, wird komplett neuinstalliert. Wahrscheinlich wird die Wartung zu einer Tageszeit stattfinden, zu der nur wenige Spieler online sind. Weitere Infos dazu gibt es aber in den kommenden Wochen noch. Wir möchten gerne "offene Besprechungen" per Teamspeak abhalten, bei denen jeder seine Meinung und Ideen einbringen kann. Es gibt derzeit bereits ein Webinterface für den Starbound-Server, was allerdings nur für Teammitglieder zugänglich ist. Die Arbeit an einem neuen Webinterface hat bereits begonnen, dieses wird dann für alle Spieler zugänglich sein. Unter anderem wird man Chatnachrichten direkt aus dem Browser schreiben und gesicherte Planeten verwalten können. Auch Project Unbound / Serverclustering soll weiterverfolgt werden. Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten, über die nachgedacht werden kann. Es gibt verschiedene Ideen für neue Features, auch um das Gildensystem weiter auszubauen. Weitere Gameserver wären schön, mal schauen was das neue Jahr so bringt. Das wäre es erstmal - vielen Dank an alle neuen und alten Mitglieder und an unsere Teammitglieder / Gamemaster. Auf drei weitere Jahre!
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Aaalso... "Mods" sind Dateien / Ordner, die man in den Ordner "mods" im Starbound-Verzeichnis kopiert. In der Regel werden durch Mods neue Inhalte (Objekte, Items, Rassen, ...) hinzugefügt oder bestehende Inhalte geändert. Die allermeisten Server kann man (seit v1.0) gar nicht mehr betreten, wenn man eine oder mehrere Mods verwendet, weil dies schon beim Betreten des Servers erkannt wird. Man kann diese Überprüfung zwar abschalten, aber falls man einen halbwegs öffentlichen Server betreibt, macht das absolut keinen Sinn. Der Grund: Wenn ein Spieler mit Mod-Inhalten (z.B. neue Rasse) auf einen Spieler OHNE diese Mod trifft, führt das zu Problemen, in der Regel crasht entweder der Client des Spielers ohne diese Mod oder gleich der ganze Server. Man könnte zwar Mods auf dem Server installieren, allerdings bräuchte dann JEDER Client JEDE dieser Mods, und zwar in genau der passenden Version. Sinnvoller wäre, dass jeder Client beim Betreten eines Servers automatisch alle benötigten Mods vom Server herunterlädt. In anderen Spielen wird das so auch gemacht, in Starbound aber nicht. Daneben gibt es "bearbeitete" Items / Objekte, für die man keine Mod benötigt - die sind auf unserem Server aber ebenfalls verboten. Auch wenn man den Server zwar mit solchen Items betreten kann, gibt es für uns trotzdem einige Möglichkeiten, solche Items / Objekte zu erkennen (und natürlich wird sowas auch entsprechend bestraft).
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Einen eigenen Chatbefehl wird es dazu nicht geben. Wie gesagt kann ich den Leiter der Gilde ändern, danach kann der alte Leiter die Gilde auch verlassen. Alternativ kann man auch einfach die anderen Mitglieder entfernen und die Gilde löschen. Wenn man sich die Mühe macht, fünf Zweitchars zu erstellen und mit denen der Gilde beizutreten, sollte das auch möglich sein. Zu den Gildentags: Die werden auch weiterhin immer sichtbar sein. Es wäre einfach zu verwirrend, wenn manche Spieler keinen Tag haben aber trotzdem in einer Gilde sind oder ein Spieler manchmal einen Tag hat und manchmal nicht. Wir haben mit dem Gildensystem, Benutzergruppen und anderen Features schon recht viele Dinge, die für Anfänger verwirrend sein können, da muss man es nicht übertreiben. Mit /w und dem Partychat sollte es auch genügend Möglichkeiten geben, "nur" mit anderen Spielern zu kommunizieren, obwohl man nicht mit ihnen in einer Gilde ist. Wegen persönlicher Differenzen zwischen einzelnen Spielern wird sich an bestehenden Mechaniken nichts ändern. Ich denke auch nicht, dass es in so einem Fall einen Unterschied macht, ob ein Gildentag vor den Spielernamen steht oder nicht.
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Am 18. und 19. Oktober ist StarUnity (der Wrapper) leider recht häufig gecrasht, den Bug habe ich allerdings heute Mittag behoben, seitdem gab es auch keine Abstürze mehr. Prinzipiell läuft StarUnity sehr stabil, vor diesen Abstürzen waren es ~ 4 Tage Uptime. Auch der "eigentliche" Starbound-Server stürzt momentan nur sehr selten ab.
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Prinzipiell können wir "offiziell" keinen Ersatz bei sowas geben. Die Charaktere sind nur auf deinem Rechner gespeichert, ein Backup von Charakteren können wir also nicht wiederherstellen. Allerdings erstellt der Client automatisch Backups aller Charaktere (leider nur maximal drei Backups). Wie man ein Backup wiederherstellen kann, steht zum Beispiel hier: http://playstarbound.com/broken-saves/ Ganz wichtig: Vorher eine Sicherungskopie des gesamten Ordners machen! Und am Besten nicht in den Singleplayer wechseln oder sowas, da bei jedem Spielstart das älteste Backup gelöscht wird. Alternativ unseren Launcher verwenden und beliebige Backups erstellen.
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Werden gebannt sobald ich zu Hause bin. Edit: Habe gleich den ganzen Haufen gebannt. Die waren zwar öfter da, allerdings habe ich keine Ahnung, wie sie den Server überhaupt gefunden haben. So lange sie brav sind ist das kein Problem, aber so...
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Das Update ist fertig und wird beim nächsten Serverrestart (wahrscheinlich heute Abend) aktiv. Patchnotes: https://www.gameunity.tv/forum/starunity-updates/ Um Planeten umzubenennen / den Besitzer zu wechseln / den Gildenleiter zu wechseln: Einfach mir Bescheid sagen, Chatbefehle dazu gibt es nicht. Die Möglichkeit, mehreren Gilden beizutreten, ist nicht geplant. Das würde einige Dinge unnötig komplizierter machen.
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/who: Fixed wrong colors in player names that include whitespaces. /guild_kick: New command for guild leaders (to kick players from a guild). /guild_info: New command, displays guild information. /protect_add: Players can now give limited access to a planet (Level 1, only allows opening doors / containers, but not breaking or placing blocks). Syntax: /protect_add PLANET PLAYER 1 Internal changes of chat handling.
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Naja, daran ist bis jetzt auch keine Änderung geplant, siehe oben. Server-Patchnotes: https://www.gameunity.tv/forum/starunity-updates/ Der letzte Post in diesem Thread von mir war vom 19. September, das letzte Serverupdate gab es am 13. - im nächsten Update gibt es dann die Möglichkeit, eingeschränkten Zugriff zu vergeben (keine Blöcke setzen / abbauen, nur Türen öffnen und Zugriff auf Kisten). Das Update kommt dann in den nächsten Tagen.
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Ist schon umgesetzt, kommt mit dem nächsten Update. Alle Chatbefehle sind hier (https://www.gameunity.tv/starbound-gameserver/) und ingame (/help) aufgelistet. Ein Befehl um die Leitung abzugeben und um Gildeninfos zu sehen kommt ebenfalls mit dem nächsten Update, danke für die Ideen!
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Ich habe momentan (~ 1-2 Wochen) relativ wenig Zeit. Sobald ich wieder mehr machen kann, werde ich erstmal am nächsten (kleineren) Update für StarUnity arbeiten, danach könnte man darüber nachdenken, am Minecraft-Server weiterzuarbeiten - sofern sich das lohnt. Falls dafür dann Unterstützung gesucht wird, steht es hier: https://www.gameunity.tv/forum/topic/327-wir-suchen-teammitglieder/#comment-4105
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Ich hab den Thread mal aufgeräumt. Hier geht es wirklich nur um Vorschläge.
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Ich mache den Thread hier mal zu, es wurde eigentlich alles gesagt. Den betreffenden Personen habe ich es ingame schon gesagt, aber hier nochmal: Schlammschlachten à la "X hat angefangen", "aber Y hat provoziert" bringen niemanden weiter (und wir haben bestimmt spannendere Dinge zu erledigen). Leider nerven solche Konflikte aber auch Spieler, die damit eigentlich nichts zu tun haben. Durch eine Diskussion kann man das Problem anscheinend nicht lösen, deshalb bitte ich euch, die jeweils "andere Seite" zu ignorieren und nicht zu provozieren. Wenn dich irgendjemand provoziert oder beleidigt: 1) Ignorieren. 2) Ignorieren. 3) IGNORIEREN 4) Screenshot machen und mir schicken. Ich werde (falls nötig) temporäre Bans zu verhängen - und das ist es doch wirklich nicht wert.
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Also ich habe bisher zu niemandem irgendetwas zum Thema Werbung für Fraktionen / Gilden / Whatever gesagt.
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Stühle, Türen, Crafting Tables usw. kann man mit Level 0 benutzen. Pflanzen anbauen mit Level 2. Kann man einfach auf dem Spawn oder einem anderen gesicherten Planeten ausprobieren
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Hab eben nochmal in den Code geschaut, es gibt momentan drei "Level": 0: Nur Türen können geöffnet werden (Standard, wenn man keine Rechte hat) 1: Türen + Container 2: Vollzugriff (Blöcke setzen etc.) Mit dem eingeschränkten Rang kann man also Türen und Container benutzen, das war in meinem letzten Beitrag nicht korrekt Wires kann man nur mit Vollzugriff setzen und entfernen, so Sachen wie Näherungssensoren werden aber immer aktiviert, egal welche Berechtigungen man hat.
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Im nächsten Update wird es dann wieder Ränge geben, vorerst aber nur zwei: Normaler Zugriff (wie momentan, Kisten / Türen öffnen, Blöcke setzen, ...) Eingeschränkter Zugriff (Nur Türen / Kisten können benutzt werden) Ränge gibt es momentan zwar, allerdings bekommt man mit /protect_add sofort den normalen Zugriff - ist aber keine große Sache, auch die Möglichkeit für eingeschränkten Zugriff wieder zu ermöglichen, das gab es früher auch schonmal. Weitere Ränge wird es erstmal nicht geben, allein mit Chatbefehlen wird es sonst langsam unübersichtlich. Besitzer wechseln und Name ändern hab ich für das nächste Update auch vermerkt. Bestimmte Bereiche auf einem Planeten markieren wird in absehbarer Zeit leider nicht möglich sein.
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Momentan kann jeder eine Gilde erstellen, weil das technisch simpler und auch deutlich einfacher zu benutzen ist. Zukünftige Features werden - genau wie die Tags - erst für Gilden ab einer bestimmten Größe benutzbar bzw. relevant sein, 1-Mann-Gilden können damit dann nichts anfangen. Ob ein Spieler gildenlos oder allein in seiner 1-Mann-Gilde ist, macht praktisch keinen Unterschied - ingame sieht man das ja nicht einmal.
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Siehe oben, damit kann man die MOTD (Gildennachricht) festlegen. Diese Nachricht wird jedem Gildenmitglied beim Betreten des Servers angezeigt. Außerdem war geplant, dass man ab 5 Mitgliedern ein Gildenkürzel setzen kann, das ist momentan noch deaktiviert. In Zukunft wird man damit auch weitere Optionen ändern können.
